Co, gdzie i za ile? Kupujemy książki o grach!
Książki o grach – Kalendarz 2011
Zastanawialiście się czym jest „Istota Najwyższa” w uniwersum StarCrafta 2? Nie… wasza strata.
Myst: Księga Atrusa to świetna książka przygodowa nie tylko dla graczy pamiętających ubiegłe stulecie.
Książkę Warcraft: Ostatni Strażnik, trzeba czytać w chronologii WOW`a, jako pierwszą, bo później nie ma to sensu.
Przez Mroczny Portal godna kontynuacja, którą trzeba czytać tuż po Fali Ciemności
Zaczęło się. Blizzard Entertainment podbija kinowe sale. Wszystko za sprawą filmu Warcraft: Początek, który ukaże się 10 czerwca w Polsce (na świecie puszczany od 26 maja). Blizzard nie byłby sobą, gdyby nie dał fanom czegoś dodatkowego. W tym wypadku jest to książka, która jest wprowadzeniem do ekranizacji. Czy Warcraft: Durotan napisany przez Christie Golden zachęci zwykłych, niezwiązanych z grami ludzi do obejrzenia filmu, a fanów do ponownego odwiedzenia świata Warcrafta? Tego dowiecie się z najnowszej Biblioteczki Gracza, gdzie opowiem o Warcraft: Durotan.
Jeśli graliście w StarCraft II: Wings of Liberty, to kto z Was nie polubił duetu Jim Raynor oraz Tychus Findlay? Komu nie podobały się ich potyczki słowne oraz nieustanne wspominki o starych czasach? Niejednokrotnie zastanawiałem się podczas kampanii, o czym oni pie… rozmawiają. I wreszcie nadszedł czas, by tę wiedzę posiąść, a to za sprawą najnowszej książki z uniwersum StarCraft. Zapraszam na Biblioteczkę Gracza i Diabelski Dług (Devils' Due).
Odkryte niedawno darmowe historie zamieszczone na stronie internetowej StarCraft skutecznie odwracają moją uwagę od innych książek i komiksów. Biblioteczka Gracza nadal pozostaje w świecie opowiadań, zaś tym razem polecę Wam drugi tekst, jaki ukazał się na stronie gry. Jest to tekst o tytule „Statek-matka" (Mothership). Zapraszam.
Tuż przed premierą Starcraft 2: Legacy of the Void znalazłem, przez przypadek, na głównej stronie gry kilka przetłumaczonych opowiadań. Zdziwiłem się, i wkurzyłem na siebie, dlaczego wcześniej nie natknąłem się na darmowe historie. Właśnie z takiego powodu postała Biblioteczka Gracza, gdzie opowiadam o zapomnianych (lub nie) książkach lub opowiadaniach, powiązanych z grami wideo. Zapraszam na przypomnienie sobie tekstu Kameleon autorstwa Jamesa M. Waugh.
Film Warcraft: Początek wchodzi do kin 25 maja. Premiera w Polsce odbędzie się 10 czerwca. Tak, proszę Państwa, Blizzard to już nie tylko gry. To także filmy i coraz większa liczba książek. I na tym drugim skupimy się teraz. Skąd taki zamysł? Otóż natknąłem się na kilka informacji, które bardzo mnie ucieszyły i chcę się nimi podzielić. Tak więc, zapraszam na rozmowę o książkach.
Artbooki to zjawisko bardzo dziwne. Produkt z pogranicza zbędnych, a jednocześnie bardzo ekskluzywnych i będących obiektem pożądania wielu fanów danego filmu czy gry. Mówicie, że nie potrzebujecie artbooków do szczęścia? Mówicie, że nikt ich nie potrzebuje?! Jeśli ich nie potrzebujecie , pakujcie je w paczkę i znajdę im nowy dom. A konkretnie mówię o … moim domu ;).
Pod wpływem impulsu oraz alkoholu postanowiłem skompletować wszystkie książki z serii Diablo. Zamawiając Diablo: Archiwum księgę pierwszą nie sprawdziłem jednak, o czym ta książka jest. Teraz zastanawiam się, czy było warto wydać kasę, na coś, co już posiadam w swojej kolekcji? Jedno trzeba przyznać, książki z serii Archiwum związane ze światami Blizzarda mogą być czymś obiecującym, ale nie muszą. Zapraszam na Biblioteczkę Gracza, gdzie przedstawię Wam kolejną książkę ze świata Sanktuarium.
Po przeczytaniu kilku książek znów nabrałem ochoty na przygody pisane magią i mieczem. Powrót do uniwersum Diablo, był dla mnie zaskoczeniem, gdyż sięgając po poniższą książkę, nie spodziewałem się, że spotkam w niej starych znajomych. O kogo chodzi? Tego dowiecie się z tekstu. Zapraszam na Biblioteczkę Gracza, gdzie opowiem o książce Richarda A. Knaaka pt. Diablo: Królestwo Cienia.
Premiera Mortal Kombat X coraz bliżej, a na całym świecie kampania reklamowa nabiera rozpędu. Twórcy i producenci, chcą znów stanąć na najwyższym podium, jeśli chodzi o bijatyki i przy okazji zarobić niezłą kasę. Lecz patrząc na nową grę, odnoszę wrażenie, że studio NetherRealm znów zaczyna nam wciskać ten sam kit, co kilka lat temu. Powracają brutality (Ultimate Mortal Kombat 3) oraz możliwość zmiany stylu walki (Mortal Kombat Deadly Alliance). Lecz to tylko gameplay. Mnie bardziej interesuje historia. Gdyż z gry na grę widać większy nacisk na fabułę. W MK9 twórcy, zebrali wszystko do jednego worka i sprzedali nam opowieść jeszcze raz. Teraz poszli dalej… O całe dwadzieścia lat w przyszłość. Jeden z ostatnich trailerów pokazuję, nową generacje wojowników Mortal Kombat. Ja oswajam się z nowymi postaciami po przez lekturę. Drugi komiks, dorzuca kilka nowych pytań, ale również daje kilka odpowiedzi (może jedną, ale daje). Zapraszam na recenzję komiksu Mortal Kombat X" Blood Ties part 2.
Czternasty kwietnia to data, którą każdy fan mordobicia powinien zaznaczyć w swoim ociekającym krwią kalendarzu. W ten właśnie dzień na sklepowych półkach całego świata pojawi się gra Mortal Kombat X. Czeka nas całkiem nowa historia, z całkiem nowymi bohaterami. Myślicie, że to wszystko, co twórcy przygotowali dla swoich fanów? Oczywiście, że nie. Od kilku dni można zakupić komiks z serii Mortal Kombat X. Zapraszam na kolejny odcinek z cyklu Historie Obrazkowe, gdzie opowiem Wam, co związanego ze światem NetherRealm upichciło wydawnictwo DC.