DM na gameplay.pl

Znany wykonawca, którego słucham tylko jednej płyty: Depeche Mode - "Violator"

ARMA 3 spotyka Tron: Dziedzictwo, czyli Bootcamp

Delta Force i DEVGRU w akcji - co obecnie porabiają słynne oddziały antyterrorystyczne

The Walking Zieeewww, czyli spada jakość drugiego sezonu przeboju od Telltale Games

Foki w Afganistanie - jak wygląda szkolenie na snajpera Navy Seals

Medal of Honor - recenzja porównawcza restartu serii. Część 2/2

Zagraj w słynne, współczesne misje bojowe dzięki dodatkom do serii ARMA

Obecne czasy nie sprzyjają wydawaniu gier opartych na współczesnych konfliktach wojennych. Producenci są bardzo ostrożni, obawiają się krytyki, nagonki mediów - fabuły obecnych FPSów wybiegają więc coraz bardziej w przyszłość. Z pomocą przychodzi  tu seria ARMA, która jest swego rodzaju platformą do wykorzystania przeróżnych modyfikacji i własnych scenariuszy. Dzięki temu możemy zagrać w kilka słynnych misji, których szczegóły znamy dobrze z książek oraz ich filmowych adaptacji.

czytaj dalejDM
22 kwietnia 2014 - 19:30

Jony Ive - recenzja średniej biografii i porcja ciekawostek o produktach Apple

Obok świetnej biografii Steva Jobsa, napisanej przez Waltera Isaacsona, na półkach księgarskich i czytnikach ebook wylądowała właśnie podobna pozycja: "Jony Ive - Geniusz, który zaprojektował  najsłynniejsze produkty Apple". Zawodowych perypetii jednego z najbliższych przyjaciół Jobsa nie czyta się już tak dobrze jak książkę o Stevie - nie jest to więc lektura dla każdego - zainteresuje tylko tych większych i największych fanów Apple. Jej atutem jest jednak parę ciekawych faktów o znanych wszystkim urządzeniach.

czytaj dalejDM
13 kwietnia 2014 - 11:23

Breach & Clear - recenzja gry. Jak wypadła konwersja z tabletów na platformę STEAM?

DM ocenia: Breach & Clear
65

Kilka miesięcy temu opisywałem (KLIK) niezłą grę na tablety: Breach & Clear. Symulator taktyki CQB otrzymał sporo głosów na STEAM Greenlight i niedawno pojawiła się również wersja na PC Windows, MAC OSX i Linuxa. Gra kosztuje 15 euro - dużo drożej niż na Androida czy iOS. Czym różni się edycja na komputery desktop i czy warto ją kupić?


czytaj dalejDM
6 kwietnia 2014 - 12:37

Top Gun 2, Jerry Bruckheimer i superprodukcja o Special Forces

źródło: http://www.kitschagogo.com

"Top Gun" - jeden z największych filmowych hitów, nigdy nie doczekał się kontynuacji. W udzielonym niedawno wywiadzie z okazji wydania książki: "Jerry Bruckheimer: When Lightning Strikes", producent i specjalista od robienia filmów uwielbianych przez publiczność rzuca trochę światła na to, w jakim obecnie stadium są prace nad "Top Gun 2" oraz wspomina o nowym projekcie, opowiadającym o Siłach Specjalnych US Army i wojnie w Afganistanie!

czytaj dalejDM
2 kwietnia 2014 - 18:45

gameplay.pl w Afganistanie. Historia EPICKIEJ misji

źródło: militaryphotos.net

Analiza przecieków dostępnych na WikiLeaks, odsłoniła ostatnio szczegóły dramatycznej misji, która odbyła się jakiś czas temu w prowincji Kandahar, w Afganistanie. Dokumenty, oprócz przebiegu całej historii, zawierały również transkrypcje rozmów przez radio pomiędzy żołnierzami. Poniższy opis jest niebywałą okazją przyjrzenia się, jak wyglądają "ściśle tajne" operacje.  Oto przebieg misji ratunkowej: Operation Clementine.

czytaj dalejDM
31 marca 2014 - 11:30

Projekt "Żołnierz Przyszłości" - Futurystyczny G.I.Joe przetrwa dzięki Samsungowi Galaxy!

Wszyscy doskonale znają film Aliens ("Obcy-Decydujące starcie"). Kosmiczni Marines ruszają na rekonesans wyludnionej LV-426. Dowódca, ze swojego stanowiska, śledzi dzięki kamerom  i różnym czujnikom obraz, który widzi każdy z żołnierzy, ma wgląd na stan ich zdrowia. Science Fiction? - Niezupełnie... Wielu grało też w nowsze odsłony gry Ghost Recon: Advanced Warfighter i Future Soldier. Bajkowe? Brak realizmu? - Nie do końca... Różne armie testują od lat dokładnie takie rozwiązania. Kamery "z oczu żołnierza", przekazujące obraz do bazy to już standard. Spójrzmy jak to wygląda na przykładzie US Army.

czytaj dalejDM
26 marca 2014 - 00:25

Broń przyszłości służy już dwie dekady, czyli druga młodość karabinka M4A1, Miss M4

źródło: militaryphotos.net

W grach FPS, których fabuła osadzona jest w miarę bliskiej przyszłości, deweloperzy oddają w nasze wirtualne ręce futurystycznie wyglądającą broń. Mamy do dyspozycji takie konstrukcje jak ACR, XCR, Colt CM901. Tymczasem jedna z największych, najnowocześniejszych i najbogatszych armii świata - US ARMY, widzi przyszłość głównej broni strzelca zupełnie gdzie indziej! Podstawowym karabinkiem na wyposażeniu żołnierzy armii Stanów Zjednoczonych na wiele następnych lat, został będący w użyciu od 1994 roku... M4A1.

czytaj dalejDM
24 marca 2014 - 10:22

NATO kontra ZSRR - starcie mocarstw w grach komputerowych

źródło: www.getting-in.com

Czas Zimnej Wojny dobiegł końca, ale ostatnie wiadomości trochę przypomniały wszystkim o tej wieloletniej walce nerwów, kiedy prawie cały świat podzielony był tylko na dwa obozy: NATO i Układ Warszawski. Każdy z nich miał swojego głównego aktora i podział ten sprowadzał się głównie do konfliktu USA vs. ZSRR. Choć żołnierze (głównie piloci) amerykańscy i radzieccy  ścierali się z sobą nieoficjalnie, w różnych lokalnych konfliktach w Azji i na Bliskim Wschodzie - to nigdy nie doszło do bezpośredniej, otwartej walki. Zobaczmy jak starcie największych potęg militarnych świata próbowano przedstawić w grach komputerowych.

czytaj dalejDM
10 marca 2014 - 10:41

"Mission accomplished" - najlepsze misje w militarnym klimacie, w grach starych i nowych

źródło: www.wallpaperhi.com

Chyba nie można pisać na Gameplay'u, i w pewnym momencie nie popełnić jakiegoś swojego "Top 10" czy "5 powodów...", więc ja również się przełamałem i przedstawiam małą wyliczankę. Nie do końca jest to TOP (bo kolejność jest od najstarszej gry), a raczej wyszczególnienie i przypomnienie najlepszych i najciekawszych wedlug mnie gier militarnych, zwłaszcza pojedynczych, szczególnych misji, w które mogę grać bez końca, które do dziś nic nie straciły na klimacie i wyjątkowości.

czytaj dalejDM
5 marca 2014 - 17:45

Rambo: The Video Game - Recenzja z nastawieniem pozytywnym

Rambo: The Video Game zbiera wszędzie cięgi, baty i niskie oceny - ale czy słusznie? Nie do końca! Gra oczywiście ma wady i nie jest dopracowanym majstersztykiem - ale gdyby twórcy postawili na zupełnie inny marketing i całą "otoczkę" wokół gry - myślę, że jej odbiór byłby zupełnie inny.

czytaj dalejDM
22 lutego 2014 - 15:19
nowsze postystarsze posty