Klasyka na gameplay.pl

Jeździec bez głowy i inne opowiadania

W co gracie w weekend? #355: Tales of Xillia

Recenzja komiksu Szninkiel

Klub Domino - dobry stary kryminał

Magiczna siódemka – cztery najlepsze lata na rynku gier

Przyjaciele - najlepszy serial komediowy w historii wszechświata

Hyper Princess Pitch – pokonaj armię Mikołaja i zepsuj święta [gry za darmo]

Mechaniczny Święty Mikołaj zamierza uczynić świat szczęśliwszym. Brodaty popełnił jednak błąd: zapomniał o hyper księżniczce Pitch, która chce pokrzyżować jego szczytne plany i rozbić armię mikołajowych robotów. Jeśli chcecie jej pomóc, wystarczy ściągnąć darmową grę zręcznościową Hyper Princess Pitch, która zadebiutowała 1 grudnia.

W grze wcielamy sie w bohaterkę, która staje do walki z armią Mecha Mikołaja, aby zepsuć święta i zemścić sie za brak prezentów. Rozgrywka jest prosta – to klasyczna strzelanka 2D z widokiem z góry. Bez udziwnień i komplikacji eksterminujemy roboty w czerwonych wdziankach i czapkach. Czyż to nie wspaniała rozgrzewka przed Gwiazdką?

czytaj dalejHed
3 grudnia 2011 - 20:31

Powrót do przeszłości: Final Fantasy VII

Wiecie dlaczego „Final Fantasy” nosi taką, a nie inną nazwę? Pierwszy „Final” naprawdę miał być ostatnim dziełem swoich twórców, ale niespodziewany sukces tej produkcji uratował Square Enix przed bankructwem i zmienił na zawsze gatunek gier jRPG, żeby nie powiedzieć cRPG. Po pewnym czasie marka „Final Fantasy” spuściła nieco z tonu i kolejne odsłony cyklu były tytułami „zwyczajnie dobrymi”. Przełom nastąpił gdzieś pomiędzy wydaniem szóstej, a premierą siódmej części cyklu. To właśnie te dwa tytuły do tej pory walczą o palmę pierwszeństwa, od czasu do czasu jedynie zauważając istnienie „ósemki”, „dziesiątki” czy „trzynastki”. Są oczywiście ludzie, którzy nie rozumieją popularności FFVI i FFVII, ale trzeba pamiętać, że to kwestia indywidualnego podejścia...

 

czytaj dalejevilmg
26 listopada 2011 - 20:59

O rozbudowanych grach RPG #2.

W zeszłym tygodniu opisałem rogalika, a w komentarzach doszliśmy do tego, że cyfrowe role playing games przeżywają kryzys porównywalny chyba tylko z tym, którego doświadczyły swego czasu przygodówki. To co wielu gatunkom wychodzi, być może, na dobre – upraszczanie rozgrywki – często zabija cRPG. Siadając do tego typu gry człowiek ma nadzieję na epicką przygodę, wielowątkową fabułę i możliwie największą swobodę. Wiele z tych elementów zagubiło się gdzieś podczas „casualizacji” branży, ale ktoś spragniony wrażeń może, na szczęście, sięgnąć jeszcze po starsze, ale nadal niesłychanie miodne tytuły. Dziś przytoczę kilka takich klasyków! Starzy wyjadacze zapewne nie znajdą tutaj nic nowego, bowiem ten tekst jest adresowany głównie dla młodszych stażem czytelników, tych dla których prawdziwym starociem może być Gothic, a przed nim nie było niczego. Co mam dla starszych? Możliwość powspominania i marudzenia na „dzisiejsze czasy”...

 

 

czytaj dalejevilmg
6 listopada 2011 - 20:29

Geneforge – seria gier RPG studia Spiderweb Software trafiła na Steama

Na Steamie pojawił się pakiet gier RPG z serii Geneforge, stworzonej przez Spiderweb Software. Nie są to produkcje tak głośne jak kolejne części Fallouta, The Elder Scrolls, czy Dragon Age. Gry tego dewelopera odstają też od wymienionych kuzynów pod względem grafiki. W zamian za to, znajdziemy w nich rozbudowaną rozgrywkę i mnóstwo treści.

Osoby, które mają dość wymuskanej grafiki, dubbingu, oklepanych światów fantasy i prostych opowieści mają okazję poznać konsekwentny styl Spiderweb Software. Za 15,99 euro dostajemy 5 gier (wydawanych od 2001 roku), z których każda gwarantuje kilkanaście godzin zabawy. To doskonała rozgrzewka przed grą Skyrim, która zadebiutuje 11 listopada.

czytaj dalejHed
2 listopada 2011 - 23:09

Powrót do przeszłości: The Settlers II

 Jeśli istnieje gra zasługująca na miano kultowej to jest to z pewnością „The Settlers 2”. W chwili wydania wydawało się, że powstała gra niemal idealna. Jak osadnicy przetrwali próbę czasu? Całkiem nieźle!

czytaj dalejevilmg
17 października 2011 - 21:24

Powrót do przeszłości: Gobliiins.

Są gry, które zapisały się złotymi zgłoskami w historii komputerowej rozgrywki. Zostały okrzyknięte hitami mimo trawiących je bugów i dziwnych rozwiązań. Taką grą jest bez wątpienia "Gobliiins" ze stajni francuskiego studia Coktel Vision. Jeśli komuś na dźwięk tytułu przed oczami stanęła archaiczna wersja "Overlorda" to niestety muszę rozwiać jego nadzieje. "Gobliiins" to wydana w 1991 roku gra przygodowa, zawierająca wiele przełomowych rozwiązań, niezłą oprawę audiowizualną i całą masę humoru. Zainteresowani? Zapraszam dalej! 

 

czytaj dalejevilmg
14 października 2011 - 19:31

Gry, które powinny powrócić, cz. 3 – Ecstatica: przygodowy horror w elipsach

Wielu z nas wspomina ulubiony horror z przeszłości. Dla jednych był to Alone in The Dark, a dla innych Resident Evil. Ja fascynowałem się produkcją studia Psygnosis, która na pierwszy rzut oka wygląda dziś komicznie, ale w 1994 roku robiła ogromne wrażenie. Poznajcie Ecstaticę, czyli jedną z najdziwniejszych i najoryginalniejszych przygodowych gier akcji w historii.

W cyklu „Gry, które powinny powrócić” opisuję tytuły, przy których spędzałem w młodości długie godziny i które, moim skromnym zdaniem, zasługują na to, aby powrócić w chwale.

czytaj dalejHed
4 października 2011 - 08:32

Ten pierwszy screenshot

Zdarzają się gracze, który z pełną mocą wykrzykują na forach - grafika się nie liczy! Inni - grafika nie jest najważniejsza! Oczywiście częściowo mają rację (ci drudzy, bo ci pierwsi według mnie nie), ale w momencie pierwszej prezentacji zupełnie nowej produkcji do garstki zdań najważniejszym elementem doń dołączanym jest obrazek. A najlepiej cała ich galeria. To na podstawie screenshotów zdarza się niektórym oceniać całą produkcję. Pierwszy screenshot jest więc szalenie ważny.

To, co widzicie powyżej, to fragment okładki magazynu Next Generation z 1997 roku. Zainspirował mnie on do wyszperania w pamięci tych kilku pierwszych screenów, których pierwsza prezentacja zrobiła na mnie wrażenie. Unreal to niewątpliwie świetny przykład (choć widoczny na obrazku Skaarj nie był pierwszym elementem gry, jaki zobaczyłem... z całym prawdopodobieństwem był to ten obrazek umieszczony w którymś numerze CDA), ale poniższe z wielu różnych powodów też są warte uwagi. Jedziemy!

czytaj dalejfsm
28 września 2011 - 23:10

Fan-made: loading screeny wszystkich konsol od 1985

Gratka dla osób interesujących się historią sprzętu do grania, kolekcjonerów retro i darzących sentymentem dawne czasy, gdy oczekiwania wobec gier były mniejsze, a zabawa przednia. Użytkownik Youtube o nicku GamingPalooza nagrania, na których możemy obejrzeć ekrany ładujące konsol z ostatnich 25 lat, począwszy od Sega Master System, a po drodze przypominając nie tylko najważniejsze platformy, jak Nintendo 64 czy Sega Genesis, ale i te, które sukcesu nie odniosły, choć zasługiwały. Jest tu wszystko i chwała autorowi za włożoną pracę (wybaczcie mu tylko głupawy początek klipu...).                       

Drugi film wewnątrz wpisu.

czytaj dalejTommiK
18 września 2011 - 09:46

Retro Gaming: materiał wideo z komentarzem – „Wolfenstein 3D”.

W każdym gatunku gier wideo możemy wskazać tytuł, który był dla niego początkiem lub kamieniem milowym. Dziś postanowiłem się zmierzyć z prawdziwą legendą, czyli dziadkiem wszystkich znanych nam pierwszoosobowych strzelanin. Panie i Panowie, przed Wami „Wolfenstein 3D” – gra która zdefiniowała formę FPSów na lata. W tym wyjątkowym materiale zobaczycie wesołego Hitlera, dowiecie się kim są dwaj najważniejsi branżowi John’owie, sprawdzimy czy faktycznie wszystkie beczki w grach wybuchają oraz zbadamy kilka sekretów, które kryje w sobie zawiły labirynt korytarzy zamku Wolfenstein.

czytaj dalejAntares
7 lipca 2011 - 21:19
nowsze postystarsze posty