Kontynuacja przygód „niezwykłego” zbrodniczego umysłu, który swoimi działaniami stara się doprowadzić do zmiany otaczającego go świata. Tym kimś jest oczywiście nikt inny jak William Moriarty, który wraz ze swoimi braćmi konsekwentnie realizuje przyjęty plan.
Wielki turniej pomiędzy szkołami egzorcystów z Tokio i Kioto został dość brutalnie i niespodziewanie przerwany przez atak przeciwnika. Wydarzenia, których świadkami byliśmy w poprzedniej odsłonie serii, były jedynie zasłoną dymną dla próby (udanej) zdobycia kilku reliktów klasy S w tym palców Sukuny. Pora więc zobaczyć kto stoi za tym atakiem i jak z jego konsekwencjami poradzą sobie zarówno uczniowie, jak i ich opiekunowie.
Wielka bitwa w ukrytej wiosce kowali nabiera znaczącego rozpędu. Przebywający tam wojownicy, będą musieli zmierzyć się z naprawdę mocnym przeciwnikiem i to na dodatek bez potrzebnej im broni. Czy Tanjirou i reszta zdołają odnieść zwycięstwo?
Pewnego razu gdy młody chłopak wychodzi do sklepu po drugie śniadanie, zamiast w spożywczym znajduje się... w innym świecie. Krainie smoków, magii i zombie. Sytuacja byłaby dla niego opłakana, gdyby nie fakt, że potwory są tu łagodne jak baranki, a piękne półdemonice nade wszystko pragną uprawiać z ludźmi seks.
Gdy młody fotograf zostaje wysłany z misją dokumentowania miejsca dotkniętego katastrofą ekologiczną, uznaje to za życiową szansę. Nie może przypuszczać, jak głęboko poruszy go to, co tam zastanie. Dzieci w maskach gazowych, burze pyłowe czy rodzice chowający swoje dzieci z powodu pylicy płuc... Jego zdjęcia mają zwrócić uwagę rządu na kluczowe obszary klęski. Tylko jaką pomoc mogą zaoferować władze? Powstrzymają pył? Sprowadzą deszcz?
Najnowsza odsłona "Locke & Key" przenosi nas do początków XX wieku. W pięciu prequelowych historiach opowiada o najważniejszych wydarzeniach związanych z Keyhouse i rodziną Locke'ów na długo przed wydarzeniami z głównej serii. W tamtych czasach mieli jeszcze dostęp do szepczącego metalu i potrafili wytwarzać nowe artefakty. Mogli powołać do życia wiele szalonych projektów. Od magicznego domku dla lalek, po klucz do samego piekła...
Po narkotycznym tripie i wielkiej ucieczce Sayi zainicjowanej przez zdrajcę Quana docieramy do sedna tomu. Marcus wraz z resztą paczki wraca do King's Dominion. Mistrz Lin, wbrew oczekiwaniom, wita go z otwartymi ramionami. Dawne szczury zyskały coś, czego nigdy by się nie spodziewały – renomę. Tylko czy w szkole morderców dobrze jest zwracać na siebie uwagę?
Kolejna porcja emocji, widowiskowości, brutalności i ukrytej skomplikowanej głębi. Czyli dokładnie tego, do czego przywykli fani twórczości Hiroki Endo i jego serii Eden. It’s an Endless World!
Zima w Zwierzęcym Zamku oznacza konieczność dodatkowej pracy. Ciemięrzonym zwięrzętom nakazuje się za darmo zbierać drwa na opał. Co więcej, niczego nie mogą zostawić dla siebie, a zakup oznacza niebotyczne koszty. Bezkrwawa rewolucja wchodzi w kolejną fazę. Rozpoczyna się długa gra na przetrzymanie, a noce są coraz mroźniejsze...
Neo wraz z Rycerzem Rozpaczy zwiedzeni przez Głupca postanawiają zdać się na łut szczęścia. W tym czasie Dyktator z Bogodzierżcą bawią się we władców marionetek. Wątła to jednak władza, zdobyta chwiejnym zaklęciem. Podzielona drużyna obiera dwie zupełnie inne drogi do celu. Całkiem jakby zapomnieli, że warunkiem powrotu do domu jest jednomyślność.