Gry MMO na gameplay.pl

Gry MMO w które grałem i jak się w nich bawiłem (wersja uaktualniona 2014).

T'Rain, gra MMO z konsekwencjami. REAMDE - Neal Stephenson

Zawód - marzyciel.

Esencja Destiny 2 - najważniejsze cechy gry, o których nie dowiesz się z testów beta

8 lat w Azeroth: Historia gracza World of Warcraft

O straconych szansach, Civil War i łysym z Mediolanu

Współczesna ewolucja sieciowych strzelanin (1)

Jeśli chodzi o sieciowe strzelaniny, to zaraz po MMO, stanowią one mój drugi ulubiony gatunek gier. Nie jestem w tej dziedzinie może wielkim ekspertem, ale swoje widziałem i mogę się w tych sprawach dosyć swobodnie wypowiadać. Postanowiłem zatem sięgnąć po bardzo ciekawy temat. Chciałbym mianowicie odpowiedzieć na pytanie, czy strzelaniny zmierzają powoli w kierunku MMO.

 

czytaj dalejRock
9 kwietnia 2011 - 17:15

Szybka rozkmina #10 Kreujesz na swe podobieństwo?

Szybka rozkmina to cykl mini-felietonów, który oprócz ukazania interesującego zjawiska, gamingowej ciekawostki, śmiesznego filmiku lub ukrytego bonusu -  zaprasza Was do dyskusji na konkretny temat i wzięcia udziału w ankiecie.

Aion. Raj dla osób kochających bawić się wyglądem awatara. Przy porządnym ekranie kreacji postaci można spędzić nawet kilka godzin. A to dopiero początek przygody…

Niektóre gry (głównie erpegi) dają nam możliwość kreacji alternatywnej osobowości pod postacią awatara. Naszego alter ego w wirtualnym świecie. Czy to smoków (np. Dragon Age), latających pocisków (np. Fallout 3), normalnego życia (seria The Sims) czy systemu (np. Xbox Live!) Nieważne. Pytanie pod dzisiejszą rozkminę brzmi: Tworzymy naszą postać na swoje podobieństwo czy dajemy upust wyobraźni i konstruujemy kogoś, kto w żadnym stopniu nas nie przypomina? Masa suwaków, a Wy. Zapraszam. Tylko warstwa wizualna.

czytaj dalejROJO
5 kwietnia 2011 - 16:36

Serial TV + MMO = rewolucja w rozrywce?

Oj, ambitny to projekt. Wydaje się, że zbyt ambitny, bo niewykonalny w jakikolwiek sensowny sposób. A może jednak da się? Znana z prezentowania milionom Amerykanów katastroficznych (katastrofalnych?) filmów o potworach i nie tylko telewizja SyFy ma w rękawie bardzo nowatorski projekt - chce w wyjątkowy sposób połączyć telewizyjny serial z grą MMO tak, by oba te byty się uzupełniały, a gracze aktywnie uczestniczyli w tworzeniu całego uniwersum. Jak?

czytaj dalejfsm
25 marca 2011 - 12:19

Nowy zwiastun Star Wars: The Old Republic

 

BioWare wypuściło nowy, bardzo atrakcyjny zwiastun z gry, która będzie nie tylko największym projektem w historii studia, ale również największym, jaki kiedykolwiek sfinansowało Electronic Arts.

czytaj dalej
12 marca 2011 - 05:54

Doctor Who – już niedługo darmowa gra MMO

Jeszcze jedna krótka notka na dziś. Przeglądając swoje ulubione strony trafiłem na informację która wielu graczy może ucieszyć. Jeden z najbardziej uznanych brytyjskich seriali, emitowany od 1963 roku, posiadający ponad 770 odcinków Doctor Who jeszcze w tym roku doczeka się gry MMO – darmowej.

Maszyna do podróży w czasie i przestrzeni, czasem też ochroni policjanta przed niepogodą.
czytaj dalejyasiu
26 lutego 2011 - 20:37

Rojopojntofwiu #13 Need a hand?

To już trzynasty odcinek kochani. Mało tego. Odpalony trzynastego o trzynastej trzynaście. Aż chciałoby się napisać o przybyszu z pewnej Krypty lub "Trzynastce" z Housa. Może innym razem :) Dzisiaj chciałbym porozmawiać o szeroko rozumianej współpracy w grach. Będzie o normalnych sieciówkach i rozbudowanych MMO, mniej o CO-OPie, zero o solo. Porządnie zgrana i z głową dobrana drużyna to podstawa. Kwestia priorytetowa, rzecz święta. To tak jak do sukcesywnego prosperowania firm potrzebny jest odpowiedni zestaw pracowników wyszkolonych w różnych dziedzinach. Samo życie. Kim są Achieversi, Killersi, Explorersi czy  Socializersi? Wskakujcie, bo trochę pytań na Was czeka. Pora podać sobie pomocną dłoń i poczuć integracji woń!

czytaj dalejROJO
13 lutego 2011 - 09:23

Ulecz mnie w Guild Wars 2

Witajcie! Kontynuujemy rozkładanie nowych Guildów na czynniki pierwsze. Rozpoczęliśmy tajemniczymi CPC. Ostatnio odkryliśmy jak oszukać śmierć. Dzisiaj dowiemy się jak będzie można w ogóle do sytuacji zagrożenia życia nie dopuścić. Ciekawi jak twórcy gry chcą rozwiązać kwestię leczenia? Gotowi na zabawę w doktora? Super. Zapraszam.

czytaj dalejROJO
1 lutego 2011 - 11:42

Śmierć w Guild Wars 2

Witajcie. ROJO znów coś dla Was przygotował. Co powiecie na garść informacji o działaniu śmierci i zmartwychwstania w Guild Wars 2? Udało mi się skompletować trochę danych. Okazuje się, że śmierć ma być miękkim lądowaniem. W ciekawy sposób będzie jej można nawet uciec! Jak twierdzą twórcy, porażka w grze będzie swojego rodzaju wyjątkowym doświadczeniem, a niekoniecznie bolesną karą. O co dokładnie chodzi? Jak to widzą? Co planują? Po odpowiedź jak oszukać przeznaczenie, zapraszam dalej.

czytaj dalejROJO
25 stycznia 2011 - 14:57

Czym będą CPC w Guild Wars 2?

Ciekawi co powstanie z połączenia wirowego ataku Warriora, kuli ognia Elementalisty i deszczu strzał Rangera? Zapraszam do lektury tekstu, w którym dowiecie się co ciekawego czeka na graczy nastawionych bardziej na konstruktywną współpracę z innymi niż sianie zagłady solo.

czytaj dalejROJO
18 stycznia 2011 - 11:42

Zabójca z Tucson grał w MMO. FBI bada jego posty

Jared Lougher („zabójca z Tucson”) dnia 8 stycznia 2011 roku ok. 10:00 czasu miejscowego uśmiercił 6 osób, a 14 ciężko zranił (w tym kongresmenkę Gabrielle Giffords). Okazało się, że napastnik był miłośnikiem przeglądarkowej gry MMO (Massie Multiplayer Online Browser Game) o nazwie Earth Empire (adres gry w tym miejscu) będącej formą MMORTS.

czytaj dalejROJO
18 stycznia 2011 - 08:39
nowsze postystarsze posty