Bethesda na gameplay.pl

Skyrim - powinni tego zakazać

Fallout: New Vegas - RPG w wielkim stylu

Wolfenstein: Youngblood

W co gracie w weekend? #301 - Fallout 4 i Halo: Reach

E3 2016 wypadło bardzo blado

Skyrim Special Edition w pięć minut!

Po 17 latach Niemcy będą mogli legalnie kupić Dooma

Blisko osiemnastu lat potrzebowali nasi zachodni sąsiedzi, by dopuścić do sprzedaży na terenie Niemiec dwie pierwsze gry z serii Doom. Kultowe strzelaniny firmy id Software pozytywnie przeszły weryfikację przeprowadzoną przez organizację USK i ku wielkiemu zaskoczeniu wszystkich zainteresowanych, doczekały się przyznania kategorii wiekowej.

Niemieccy miłośnicy elektronicznej rozrywki nie mają łatwego życia. USK bardzo surowo ocenia poszczególne tytuły i często odmawia ich klasyfikacji, automatycznie blokując wydawcom możliwość dystrybucji kontrowersyjnych produktów na terenie kraju. Wszystkie niesklasyfikowane gry trafiają na czarną listę, co oznacza, że nie mogą być one za Odrą legalnie sprzedawane.

czytaj dalejUV
1 września 2011 - 17:01

Studio Mojang vs. Bethesda? Impressive!

Jakiś czas temu prawnicy Bethesdy pozwali twórcę Minecrafta w sprawie zbieżności nazwy jego nowej gry – Scrolls z serią The Elder Scrolls (o szczegółach przeczytać możecie tutaj).

Sam Notch zdawał się być całą sprawą raczej rozbawiony, a dziś na swoim koncie tumblr wyzwał twórców Skyrima na rozstrzygnięcie sporu poprzez… Pojedynek w Quake’a 3.

Czy to tutaj rozegra się historyczne starcie?
czytaj dalejKeii
17 sierpnia 2011 - 17:11

Skyrim ucztą erpegowca

Roje kochają erpegi. Cenią rozbudowane, potężne, wypaszone do granic możliwości gry tego gatunku. Wciągająca fabuła, intrygujące, wielowątkowe questy, smaczny system rozwoju postaci, miodna walka, urzekająca grafika, podkreślająca całe estetyczne zjawisko muzyka i satysfakcjonująca interaktywność. Magia liczb, cyferek, statystyk i nieśmiertelnych punktów doświadczenia. Syndrom Upgrade, immersyjna kąpiel, interaktywna galeria sztuki współczesnej. Nic tylko zwiedzać i eksplorować. Na takie gry jak Skyrim powinien czekać każdy szanujący się rolpleojowiec. Dlaczego? Bo czuję, że dostanie wszystko, co właśnie wymieniłem. Na poparcie moich słów podam kilka przykładów elementów, dobrze tej grze rokujących. Określę się w czterech, konkretnych punktach. Całość na zasadzie „Dlaczego Skyrim odniesie sukces”?

czytaj dalejROJO
8 czerwca 2011 - 16:11

Fallout 3 - na pustkowiach nudno...

Parę dni temu bez najmniejszego mrugnięcia okiem, pozbyłem się swojego konsolowego egzemplarza Fallouta 3. Zmagałem się z nim kilka miesięcy, podchodziłem do pustkowi kilka razy i za każdym razem nie czułem, żeby cokolwiek mnie wciągało w ten świat. Gdybym na podstawie tego, co zobaczyłem, jak się to prezentowało miał wystawić ocenę, miałbym spory problem, bo za samą grafikę, za sam klimat poatomowej ameryki specjalnie wysoka ocena się nie należy.

Odwiedzimy wiele cudownie zniszczonych miejsc. Tylko co z tego?
czytaj dalejyasiu
1 kwietnia 2011 - 09:10

Naprzód Bethesdo!

Kiedy w 2009 roku odwiedziłem wraz z Delem stoisko Bethesdy na E3, stwierdziłem, że ta zasłużona dla branży firma ewidentnie zeszła na psy. Amerykanie zaprezentowali w Los Angeles zaledwie trzy produkty w grywalnej formie, a każdy z nich był mniej więcej tak interesujący, jak serial Malanowski i partnerzy na Polsacie. Zresztą sami oceńcie: kolejny dodatek DLC do trzeciego Fallouta; gniot firmy Rebellion o nazwie Rogue Warrior (imponująca średnia w serwisie Metacritic: 28%) oraz WET – typowy średniak z fajną laską na okładce, o którym (zgodnie z moimi przewidywaniami) świat zapomniał tydzień po premierze. Czy to są tytuły, które pokazuje się na takiej imprezie? Raczej nie.

W tym roku też wybieram się na E3 i również zamierzam zajrzeć na stoisko Bethesdy. Ale już teraz wiem, że z targowej siedziby tej firmy wyjdę na kolanach.

czytaj dalejUV
15 marca 2011 - 19:13

Holy shit, what is this? Kreskówkowy marketing The Elder Scrolls V: Skyrim i kobiety

No, no no... Reklama porównawcza i nabijająca się z innych gier staje się powoli oczywistością, co muszę przyznać, bardzo mi się podoba :) Mieliśmy już Parodie Halo, kilka dni temu polewkę z FPS-ów i przede wszystkim Call of Duty w postaci Duty Calls, a dzisiaj kamyczek do ogródka dorzuciła Bethesda (mniejsza o to, na ile świadomie).

Jak wszyscy zainteresowani wiedzą, w tym roku pojawi się kolejna część serii The Elder Scrolls zatytułowana Skyrim. W rozwinięciu znajdziecie nietypowy filmik promocyjny zrealizowany w formie kreskówkowej. A na samym końców coś dla hardkorowych fanów. Tylko nie łykajcie w trakcie oglądania kefiru ;D

czytaj dalejg40st
4 lutego 2011 - 18:38

Jeremy Soule twórcą muzyki do gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Trudno mówić tu o zaskoczeniu, bo chyba nikt nie wyobrażał sobie, żeby mogło być inaczej. Przedstawiciel firmy Bethesda Softworks oficjalnie potwierdził, że Jeremy Soule – jeden z najbardziej znanych kompozytorów muzyki do gier komputerowych – jest autorem ścieżki dźwiękowej do piątej odsłony cyklu The Elder Scrolls.

czytaj dalejUV
17 stycznia 2011 - 21:29

The Elder Scrolls V: Skyrim - pierwsze konkrety!

Najnowszy Game Informer trafił już do prenumeratorów, a Ci szybko wyłuskali najważniejsze informacje z artykułu poświęconego piątej odsłonie cyklu The Elder Scrolls, który jest zresztą głównym tematem numeru. Jakie zmiany przyniesie „piątka”, czego możemy się spodziewać po kolejnym produkcie firmy Bethesda Softworks? Sprawdźcie sami! Oto zbiór najistotniejszych faktów dotyczących tej gry, konkrety podane w telegraficznym skrócie.

czytaj dalejUV
8 stycznia 2011 - 12:51

Piąta gra z serii The Elder Scrolls w produkcji!

Byłem przekonany, że ta gra powstaje, ale nie spodziewałem się, że zadebiutuje na rynku tak szybko. Tak, tak – już za niespełna jedenaście miesięcy, 11 listopada 2011 roku do sklepów na całym świecie trafi nowa gra z cyklu The Elder Scrolls, która będzie nosić podtytuł Skyrim!

czytaj dalejUV
12 grudnia 2010 - 07:30

Viva New Vegas!

Podobnie jak wielu ortodoksyjnych fanów Fallouta, trzecią odsłonę tego kultowego cyklu uważam za totalne nieporozumienie. Kilka lat temu post-apokaliptyczny Oblivion rozczarował mnie bardzo szybko i już po kilku godzinach grałem w niego wyłącznie z musu. Z produktem Bethesdy ostatecznie dałem sobie siana tuż po wejściu do centrum zrujnowanego Waszyngtonu – nigdy nie dowiedziałem się jak skończyła się ta opowieść, bo nigdy więcej do niej nie wróciłem. Wiem, mam klapki na oczach, ale nie przekonały mnie pomysły Todda Howarda i spółki. Fabuła w ogóle mnie nie wciągnęła, a czarę goryczy przelała upośledzona mechanika rozgrywki z idiotycznym systemem VATS na czele. Pozwoliłem trzeciemu Falloutowi wyrwać 13 godzin ze swojego życia i do dziś uważam, że był to czas stracony.

czytaj dalejUV
24 października 2010 - 17:05
nowsze postystarsze posty