DLC i dodatki na gameplay.pl

Nie warto kupować gier tuż po premierze

Starship Troopers: Terran Command - Urban Onslaught

Assassin's Creed: Odyssey - Los Atlantydy Epizod Pierwszy

Recenzja Bring the Crunch - bardzo dobrego DLC do South Park: The Fractured But Whole

Niekończąca się opowieść - oto kolejny dodatek do FFXV, Episode Ignis

Quo vadis branżo?

Co nie gra w recenzjach? – cz. 1/3 – szybkie tracenie aktualności

Recenzje gier zdają się mieć kilka wad, które w tekstach traktujących o książkach lub filmach występują znacznie rzadziej. W pierwszym artykule z cyklu, chciałbym zwrócić uwagę na niezwykle szybkie tracenie aktualności wystawianych ocen.

czytaj dalejOsK
1 stycznia 2013 - 16:28

Wstrząsający dodatek - recenzja Quake II: The Reckoning

guy_fawkes ocenia: Quake II: The Reckoning
75

Czasy rozdawania kart na rynku elektronicznej rozrywki przez id Software dziś wydają się mrzonką. Najmłodsze pokolenie graczy dostrzega tylko niewielkie studio wykupione przez właścicieli Bethesdy, które egzystuje sobie na marginesie branży, niezdolne do godnej rywalizacji z jej współczesnymi gigantami. Mnie jednak wciąż pozostał sentyment do jego dokonań, co w jakiś nieodgadniony, podświadomy sposób zmusza mnie do corocznego zaliczania Quake’a II, mojej ulubionej części „wstrząsowej” serii. W poniższym tekście pominę ten szeroko znany i szanowany tytuł – w sporej części za sprawą multiplayera – skupiając się na mniej popularnych dodatkach do niego, a konkretnie pierwszym expansion packu – The Reckoning.

czytaj dalejguy_fawkes
25 października 2012 - 16:31

Czy to RAGE? Nie, to Dogrywka w Battlefield 3 (i mój krótki komentarz)!

Już kilka dni temu w sieci pojawił się pierwszy trailer i konkretna data premiery Aftermath - kolejnego DLC do Battlefield 3. Jeśli jesteście na bieżąco ze wszystkimi nowościami z podwórka Battlefielda to na pewno widzieliście już nowy zwiastun, ale jeśli jakimś cudem ominęło Was to wydarzenie to zerknijcie poniżej:

I co? Ano faktycznie Dogrywka przeniesie żołnierzy (znaczy się graczy) na tereny zrujnowanego trzęsieniem ziemi Teheranu. Dostaniemy też niekonwencjonalne uzbrojenie. Kombinujesz DICE, kombinujesz...

czytaj dalejbarth89
22 października 2012 - 20:07

Gry są za krótkie? Akurat!

Ponoć 90% z nas odwiesiło kapelusz i lasso na kołku przed ukończeniem RDR....

Gracze narzekają. Twierdzą, że kiedyś gry były lepsze, miały więcej klimatu, wkładano w nie więcej serca i dostarczały więcej emocji. Tytuły sprzed lat to długie oraz wymagające produkcje, które zmieniły się w to, co mamy obecnie - produkcje zbyt łatwe, zbyt szablonowe i zdecydowanie za krótkie! Gry zabierają nam za mało czasu, tak? Bullshit! 

czytaj dalejRed
18 sierpnia 2012 - 00:16

Dlaczego nie gram w Mass Effect 3?

Jak ciąć to po całości! Niech BioWare utnie głowę Shepardowi i sprzeda ją później w formie DLC!

Nie będę ukrywał, iż bardzo polubiłem kosmiczne uniwersum Mass Effect. Dlaczego zatem nie sięgnąłem po najnowszą, trzecią część przygód Komandora Sheparda? Powodów takiego stanu rzeczy jest całiem sporo. Poniżej dowiecie się jakie rzeczy najbardziej zniechęciły mnie do Mass Effect 3.

czytaj dalejRazielGP
14 sierpnia 2012 - 20:07

Would you like a piece of pie? Czyli o DLC słów kilka...

Co by tu wyciąć...

Długi proces tworzenia, pożerający ogromne środki finansowe oraz nerwy deweloperów i wydawców gier. Gorączkowe dopinanie zobowiązań,  terminów, które i tak w trakcie produkcji nieraz ulegały zmianie. Hektolitry wypitej kawy, paczki spalanych papierosów, zarwane noce - ale jest! Gra - ukochane, tak długo wyczekiwane dziecko studia, spoczęło na półkach sklepowych. Koniec? Nie, to dopiero początek... 

czytaj dalejRed
14 sierpnia 2012 - 11:03

Najlepszy dodatek w historii? Bardzo możliwe! Recenzja Red Dead Redemption: Undead Nightmare

czort ocenia: Red Dead Redemption: Undead Nightmare
90

Jestem zdania, że dobry dodatek nie daje więcej tego samego. Dobry dodatek powinien zmieniać zasady gry i przewracać jej świat do góry nogami, pozwalając spróbować czegoś nowego. Przy okazji Undead Nightmare Rockstar opanowało tę sztukę do perfekcji.

czytaj dalejczort
11 sierpnia 2012 - 19:00

Recenzja dodatku Prince of Persia: Epilogue - Epilog z otwartym zakończeniem

RazielGP ocenia: Prince of Persia: Epilogue
50

Zacznijmy może od tego, że pominięcie omawianego DLC na komputerach osobistych przez Ubisoft uważam za zwyczajne świństwo. Dlaczego? Ponieważ jak wskazuje jego podtytuł jest to zwieńczenie świeżo zapoczątkowanej w tej odrębnej części Prince of Persia historii. Przynajmniej w teorii, bo w praktyce jest zgoła inaczej. Mimo tego, jego brak jest dla warstwy fabularnej sporym dyskomfortem. Poniżej dowiecie się dlaczego tak jest.

czytaj dalejRazielGP
30 lipca 2012 - 22:05

Dlaczego już nie gram w Diablo III

170 godzin zabawy, 200 nabitych poziomów, 2500 punktów osiągnięć, 3,5 miliona zebranego złota, 70 tys. zabitych potworów – takim bilansem kończy się moja przygoda z Diablo III. Pomimo początkowych zachwytów i porządnego wykonania samej gry, po niecałych sześciu tygodniach od premiery wygasł mój zapał, a serce i rozum zaczęły szukać bardziej ambitnych zajęć. Dlaczego? Z pięciu powodów.

czytaj dalejAver
7 lipca 2012 - 15:08

Jak krowie na granicy - opinia o Mass Effect 3 Extended Cut

Od premiery Mass Effect 3 i poznania zakończenia trylogii przez pierwszych śmiałków minął ponad kwartał. W tym czasie, zwłaszcza na początku, fora zapłonęły świętym oburzeniem. Zniesmaczeni fani wylewali swoje żale, wymyślano teorie o indoktrynacji i innych niestworzonych rzeczach. BioWare się zreflektowało i zapowiedziało rozjaśnienie swojego zakończenia. Przed kilkoma dniami Mass Effect 3 Extended Cut ujrzało światło dzienne. Czy potrzebnie?

Siłą rzeczy w tekście znajdują się niewielkie spoilery.

czytaj dalejCayack
29 czerwca 2012 - 12:14
nowsze postystarsze posty