Rockstar Games na gameplay.pl

L.A. Noire - największe rozczarowanie roku

Jakie gry „w stylu GTA” mógłby zrobić jeszcze Rockstar?

Dopiero teraz GTA V będzie grą kompletną! O serii na przestrzeni lat i rewolucyjnym trybie FPP.

W co gracie w weekend? #387: Red Dead Redemption 2

Najlepsze momenty w Red Dead Redemption 2

Wrażenia z gry Red Dead Redemption 2 - perfekcyjny otwarty świat i wadliwa rozgrywka

Dziki zachód od Rockstara - Red Dead Redemption to jest to

Nieczęsto bywam słomianym wdowcem. Jednak kiedy już się tak stanie, raczej z domu nie wypełzam. Staram się za to, poza innymi obowiązkami, nadrobić trochę zaległości w grach. Poprzednim razem trafiło na Mass Effect 2. Tym razem przeniosłem się z moją wystającą z butów słomą na dziki zachód. Nie wystarczy mi zapewne czasu na ukończenie gry, ale już wiem, że Red Dead Redemption całkiem zasłużenie został okrzyknięty grą roku.

Czasem tego pana doskonale rozumiem. Martwi nie gadają takich głupot jak żywi.
czytaj dalejyasiu
6 lutego 2012 - 09:57

Max Payne 3 - moje oczekiwania

Max Payne 3 zbliża się do nas coraz większymi krokami. Orientacyjna premiera oscyluje wokół maja 2012 roku. Do tej pory dostaliśmy od twórców mnóstwo screenów, kilka filmów prezentujących nową produkcję w akcji, a także wszelakich wieści na jej temat. Wiemy także, że wraz z trzecią częścią, zmienił się także producent gry. Zamiast Remedy Studios, mamy tu Rockstar Games znane przede wszystkim z kontrowersyjnej serii Grand Theft Auto. W niniejszym artykule omówię kilka faktów oraz moich oczekiwań względem najnowszej odsłony przygód charyzmatycznego Maksa.

czytaj dalejRazielGP
19 stycznia 2012 - 17:51

Nowy, przepełniony akcją trailer Max Payne 3

Rockstar opublikował właśnie cieplutki, pachnący świeżością trailer najnowszej części przygód nowojorskiego gliniarza - gry Max Payne 3. Twórcy przedstawiają tym razem sposób poruszania się głównego bohatera oraz bronie i sposób ich użycia. Cały trailer składa się właściwie z samych fragmentów wprost z rozgrywki.

Czego możemy się spodziewać? Przede wszystkim bardzo realistycznego sposobu poruszania się głównego bohatera. Max (a właściwie jego sylwetka) podczas oddawania strzałów, będzie wyglądał realistycznie i naturalnie, z kolei wrogowie będą starali się zajść go z flanki. Czy wiecie, że Payne będzie mógł w tym samym momencie korzystać z shotguna (dającego siłę ognia) i pistoletu (dającego precyzję)? Zwróćcie również uwagę na wyjątkowo "mięsiste" trafienia w przeciwników i charakterystyczne dla serii bullet-time'y. Premiera gry, niestety, dopiero w maju.

czytaj dalejbarth89
18 stycznia 2012 - 22:54

Prawda, wątpliwość, kłamstwo - recenzja L.A. Noire

eJay ocenia: L.A. Noire
80

O L.A. Noire było bardzo głośno zarówno przed premierą, jak i w dniu wydania gry na półki sklepowe, a także po przetestowaniu tytułu przez graczy. Na pewno będzie zapamiętane jako jedna z przyczyn upadku studia Team Bondi, dowodzonego przez Brendana Mcnamarę. Formalnie prace nad detektywistycznym thrillerem rozgrywającym się w Mieście Aniołów rozpoczęły się w 2005 roku. Jednakże dopiero po przyłączeniu zespołu do potentata jakim był (i jest) Rockstar pozwoliło na nowo odżyć marzeniom Mcnamary. Kiedy wreszcie gra została zaanonsowana, a materiały prasowe zaczęły rzeczywiście przedstawiać to o czym twórcy trąbili od dawna, L.A. Noire stał się na serio jednym z gorętszych towarów dla posiadaczy konsol w 2011 roku.

Sam byłem cholernie ciekawy tego eksperymentu, bo nie miało być to ani kolejne GTA, ani tym bardziej Mafia. Po długim okresie zabijania, wciągania kokainy nosem, łażenia do klubów ze striptizem wreszcie mogliśmy stanąć po drugiej stronie barykady. Śmiałe slogany mówiące o „Police Quest XXI wieku”, w którym aż roi się od nawiązań do Sokoła Maltańskiego oraz innych arcydzieł kina noir tylko podnosiły mi ciśnienie. Jako posiadacz PC musiałem na przygody Cole'a Phelpsa poczekać kilka miesięcy dłużej. Aż wreszcie się udało. I nie żałuję – bo L.A. Noire to gra na swój sposób oryginalna i zapadająca w pamięć.

czytaj dalejeJay
14 stycznia 2012 - 15:05

L.A. Noire - rozumiem zachwyty, rozumiem krytykę

Na ten tytuł ostrzyłem sobie zęby od dawna i do zakupu nie zniechęciły mnie negatywne głosy na temat jakości rozgrywki dzieła Team Bondi. Skorzystałem przy okazji z promocji na Steamie, zainstalowałem i...jest ok. Naprawdę, bez fałszywego mrugnięcia mogę napisać, że L.A. Noire bardzo mi przypadło do gustu. Do ukończenia jeszcze daleka droga (wedle licznika, jestem gdzieś w 1/3 głównej fabuły), ale to co zobaczyłem w zupełności zaspokoiło moje oczekiwania.

Typowe przesłuchanie delikwenta, który ma coś na sumieniu. W akcji nasz orzeł, czyli Stefan Bekowsky.

O historii nie będę się rozpisywać bo gry nie przeszedłem. Skupię się natomiast na aspekcie krytyki ze strony graczy. Tytułowi zarzuca się przede wszystkim schematyczność, liniowość i mało rozwinięte opcje detektywistyczne. Ja mimo wszystko będę wstrzemięźliwy. Praca w wydziale zabójstw, czy też jako krawężnik najeżona jest właśnie monotonią. To co przez pierwsze miesiące wciąga, fascynuje, po latach staje się rutyną. L.A. Noire, celowo lub nie, oddaje ducha fuchy detektywa jak mało która gra wcześniej. Podkreśla to również wywiad ze Skipem Bauchmanem, byłym detektywem z Los Angeles, który w zawodzie pracował ponad 30 lat. Rozumiem jednak negatywne głosy, gdyż w miarę realistyczne ukazanie czynności faceta w krawacie i maczającego palce przy denatach może nie być porywające (i nie jest – kto by się tam chciał zadawać z trupami?).

czytaj dalejeJay
3 stycznia 2012 - 19:08

L.A. Noire - największe rozczarowanie roku

Miało być połączenie kryminalnej przygodówki z efektowną grą akcji. Miałem się wcielić w detektywa, który pnąc się powoli po kolejnych szczeblach policyjnej kariery, prowadzić będzie ciekawe, wymagające śledztwa i rozwikła konspirę na wielką skalę. Miały być przeszukiwania miejscówek, znajdowanie dowodów i wiązanie ich ze sobą, przesłuchiwania świadków, główkowanie i tropienie sprawców, a na koniec oskarżenia i aresztowania. Wszystko niczym w dobrym, kryminalnym serialu proceduralnym. Miał być jazzujący klimat noir i Los Angeles lat ‘40 oraz rewolucyjna technika mimiki twarzy postaci. I to wszystko w L.A. Noire oczywiście jest. Jednak wszystko to, za wyjątkiem dwóch ostatnich elementów, zawodzi na całej linii.

L.A.%20Noire%20-%20najwi%u0119ksze%20rozczarowanie%20roku
czytaj dalejKompo
29 listopada 2011 - 05:22

Plotki na temat Grand Theft Auto V

Przed chwilą otrzymałem od znajomego link do strony, w której opisane są rzeczy mające pojawić się w piątej odsłonie Grand Theft Auto. Nie wiadomo jednak czy owe informacje mają swoje odbicie w rzeczywistości, ale warto im się z bliska przyjrzeć.

czytaj dalejRazielGP
4 listopada 2011 - 21:55

Trailer z Grand Theft Auto V! Wasze i moje wrażenia!

Nadeszła chwila, w której Rockstar Games zdecydowało się opublikować trailer to jednej z najbardziej oczekiwanych gier na świecie, najnowszej odsłony Grand Theft Auto! Poprzednia część ukazała się spory kawałek czasu temu, bo w roku 2008.

czytaj dalejRazielGP
2 listopada 2011 - 16:48

Grand Theft Auto V-ice City? Oby!

Jak już Rockstar coś powie, to cała branża będzie tym żyła przynajmniej przez kilka następnych dni. Nie inaczej będzie tym razem - będziemy się zastanawiać, gdzie będzie rozgrywać się akcja kolejnej części serii Grand Theft Auto co najmniej do 2 listopada, kiedy to wypuszczony zostanie oficjalny trailer. Moim życzeniem byłby powrót do słonecznego Vice City. Dlaczego?

Przypadkowa grafika z Internetu (gamespot.com)
czytaj dalejCayack
25 października 2011 - 15:20

Rockstar świętuje 10 lat GTA III

Rewolucja nadeszła dekadę temu. GTA III to już ponadczasowy klasyk, który pojawił się na PlayStation 2, PC oraz Xboxa na zawsze zmieniając oblicze branży. Bez wątpienia gra przełomowa, która mocno poruszyła branżę. Rockstar z okazji jubileuszu przygotował kilka niespodzianek.

czytaj dalejPita
14 października 2011 - 21:42
nowsze postystarsze posty