Bandai Namco Entertainment na gameplay.pl

W co gracie w weekend? #357: Umineko, FFXIII i Tales of Vesperia

W co gracie w weekend? #355: Tales of Xillia

Polska pani premier nową postacią w Tekkenie 7 – Recz o Polsce w grach wideo

SoulCalibur VI

Klonoa - zapomniany remake zapomnianej gry

O Bandai Namco i ich grach na licencjach

Przed premierą //9// Ridge Racer Unbounded

Seria Ridge Racer znana jest głównie z automatów. Dopiero w późniejszych latach, zdecydowano wydać ją na konsole, często prezentując ich technologiczne nowinki. Dlatego też szósta odsłona ukazała się na Xbox 360, zaś siódma na Playstation 3. Tym razem jest inaczej, ponieważ Namco postanowiło zmienić swoje nastawienie do marki i stworzyć multiplatformowe dzieło. Dzięki temu, możliwość zagrania w zwariowane wyścigi mają również pecetowcy. Producentem jest znane i bardzo lubiane z takich produktów jak Rally Trophy czy też seria FlatOut - studio Bugbear Entertainment.

czytaj dalejRazielGP
11 lutego 2012 - 10:40

Chcesz Dark Souls na PC? Wydawca zachęca do podpisywania się pod petycją

Już ponad 31 tysięcy podpisów zebrała internetowa inicjatywa mająca przekonać wydawcę hitu RPG ostatnich miesięcy - japońskiej gry Dark Souls - do wypuszczenia swojej produkcji na komputerach PC. Do zbierania głosów zachęca na oficjalnym forum przedstawiciel wydawcy, firmy Namco Bandai.

czytaj dalejTommiK
7 stycznia 2012 - 21:53

Dark Souls - w skrócie, WTF?

Nie przepadam za trudnymi grami. Oddaję się elektronicznej rozrywce, żeby wygrywać, poczuć się lepszym i wcale mi w tym nie pomaga obrywanie od komputerowego przeciwnika. Lata grania sprawiły, że nie zaczynam już zabawy z nowym tytułem od najniższego poziomu trudności, ale nie waham się, jeśli jest mi zbyt ciężko. W końcu chodzi o to, żeby się dobrze bawić. Ostatnimi dniami – tygodniami nawet – głośno jest o tytule, który jest trudny. Z założenia ma kopać gracza po tyłku a regulacja poziomu trudności w nim nie występuje, bo po co. Dark Souls trafiło – na razie na weekend – w trzewia mojej konsoli i w skrócie mówiąc moje wrażenia można zamknąć w trzech literach – WTF?

Płonieee ooognisko w leeeeesie....
czytaj dalejyasiu
15 października 2011 - 19:39

Mało oryginalny „nowy” Dragon Ball

Namco Bandai pochwaliło się nowymi materiałami prezentującymi rozgrywkę w Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi. Obejrzałem walkę z kilka razy większym bossem i jestem ... rozczarowany.

Zupełnie nie rozumiem, na co autorzy poświęcają swój czas i w jaki sposób chcą zyskać uznanie w oczach fanów prezentując takie fragmenty gry. Jedyne naprawdę dobre elementy jakie można dostrzec to dobrze budująca klimat ścieżka dźwiękowa, którą przecież stworzono lata temu na potrzeby anime i nie jest ona żadną zasługą dewelopera. Co poza tym? Schematyczna walka w stylu, który znamy od lat. Nie twierdzę, że to złe rozwiązanie, czy archaizm do wytępienia. Nie jest to jednak coś, czym twórca powinien się chwalić w 2011 roku na materiałach promocyjnych.

czytaj dalejBrucevsky
24 września 2011 - 09:54

Goku zderza się z PlayStation

Ekipa z wallpaperbase.com

Po dłuższej przerwie powracamy do wyprawy z ekipą z Dragon Ball przez świat gier. Omówiliśmy już wiele tytułów, które ukazały się w latach osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych. Dzisiaj pora na bliższe pamięci występy znanych bohaterów na popularnej konsoli Sony.

czytaj dalejBrucevsky
27 sierpnia 2011 - 14:14

Nowi bohaterowie w Soul Calibur są ….

http://playstationlifestyle.net

Namco Bandai postanowiło nieco zaszaleć przy tworzeniu piątej części Soul Calibura. Aby więc wytłumaczyć kilka rzeczy przeniosło akcję do przodu o kilkanaście lat w stosunku do wydarzeń, które obserwowaliśmy ostatnio.

czytaj dalejBrucevsky
4 sierpnia 2011 - 19:29

Goku i inne konsole dawnych czasów

W poprzednich odsłonach cyklu poznaliśmy gry w uniwersum Dragon Ball, które ukazały się w latach osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych. Nie omówiliśmy jednak jeszcze tytułów, które zawitały na konsole inne, niż te produkcji Nintendo. Dzisiaj więc poznamy gry, które ukazały się na mniej popularne sprzęty w pierwszej połowie lat 90.

czytaj dalejBrucevsky
18 czerwca 2011 - 14:54

Super Goku na Super Nintendo?!

W poprzednich częściach cyklu poznaliśmy pierwsze gry w uniwersum Dragon Ball. Widzieliśmy, co twórcy przygotowali w latach osiemdziesiątych, a także nieco później tylko na Pegasusa. Dzisiaj kilka projektów z następcy tej konsoli, Super Nintendo.

czytaj dalejBrucevsky
21 maja 2011 - 13:02

Tekken Tag Tournament 2 - LocTest

Location Test to w świecie arcade nic innego, jak beta-testy. Zazwyczaj prawie finalna wersja gry jest wstawiana do kilku najbardziej znanych salonów gier w różnych częściach Japonii i ogrywana przez wszystkich. Developerzy zbierają masę uwag i sugestii, wracają do roboty i po jakimś czasie na rynku ląduje finalny produkt. Niekwestionowany lider tej branży, SEGA, o swoich location testach z reguły informuje ze sporym wyprzedzeniem – daty, miejsca i wszelkie inne informacje są dostępne na wyciągnięcie ręki. Namco jest bardziej tajemnicze i wyznaje undergroundową zasadę KMWTW(Kto Ma Wiedzieć Ten Wie). W tym przypadku nikt nic nie wiedział, ale i tak na sieć poszło mięsko. Smakowite mięsko...

czytaj dalejshinek
7 maja 2011 - 16:33

Goku próbuje w latach 80.

Sporo czasu temu w jednym z artykułów rozpocząłem dyskusję na temat sensu tworzenia kolejnych bijatyk w świecie Dragon Ball. Słusznie można zauważyć, że Son Goku i spółka niekoniecznie najlepiej sobie radzą właśnie w tym gatunku i warto podkreślić ich inne występy, w nieco innych produkcjach.

czytaj dalejBrucevsky
14 kwietnia 2011 - 07:58
nowsze postystarsze posty