WoW / World of Warcraft na gameplay.pl

Cztery gry, które zjadły kawał mojego życia

Moje Hermezje #1 - Gry stare vs gry nowe

Książkę Warcraft: Ostatni Strażnik, trzeba czytać w chronologii WOW`a, jako pierwszą, bo później nie ma to sensu.

Po 3 latach książka Fale Ciemności, nadal daje frajdę w oczekiwaniu na film Warcraft 2

Activision Blizzard w ogniu krytyki!

Blizzard idzie na ugodę?

Warlords of Draenor – najlepszy dodatek i najgorszy start od lat

10 lat World of Warcraft to nie byle jaka okazja, o czym na pewno wiedział sam Blizzard przygotowując prawdopodobnie największy dodatek do gry w jej historii. Nowe modele postaci, całkowite przebalansowanie systemu gry, własne Garnizony, wielki nowy „kontynent” i znów aż 10 poziomów doświadczenia do wbicia. A wszystko w charakterystycznym dla Warcrafta klimacie, mocno przypominającym kultową vanilę. Nic dziwnego, że do gry wróciło ponad 600 tysięcy graczy, którzy opuścili ją pod koniec „cyklu życia” Mists of Pandaria. Niestety nie obyło się jednak bez zgrzytów – problemy techniczne, wielkie zainteresowanie graczy i złośliwe ataki DDoS na serwery Blizzarda spowodowały, że 3 dni od premiery dodatku nadal prawie nie da się grać.

czytaj dalejAntares
15 listopada 2014 - 21:15

World of Warcraft skończy zaraz 10 lat i trzyma się świetnie

Media lubią wieszczyć koniec najpopularniejszego MMO wszech czasów za każdym razem, gdy zmniejsza się populacja subskrybentów. Tymczasem, gracze wracają do gry z okazji wypuszczenia nowego patcha, poprzedzającego dodatek Warlords of Draenor, który ukaże się już w przyszłym tygodniu. Ja sam nie mogłem się oprzeć przetestowaniu zmian, które wprowadził Blizzard, ponownie utwierdzając się w przekonaniu, że lepszej gry MMORPG aktualnie na rynku nie ma.

czytaj dalejAntares
8 listopada 2014 - 23:20

Niech gra muzyka! #12 - World of Warcraft

Goblin polerujący czerwoną zbroję wojennego gryfa nie spodziewał się, że kiedyś ten dzień nadejdzie. Co prawda nie widział żadnego niepokojącego znaku, który mógł zwiastować nadchodzące wydarzenie – znał się jednak na takich sprawach i ufał swojemu szóstemu zmysłowi, nieprzerwanie pulsującemu gdzieś w głębi jego śmiesznie ukształtowanej czaszki. Podrapał się za uchem i zaczął rozglądać się na boki, jednocześnie odkładając szczotkę do wiadra wypełnionego wodą. Nie spodziewał się ujrzeć jakiegokolwiek niepokoju wśród rodaków i został mile zaskoczony – wydawało mu się, że zauważył co najmniej cztery osoby zachowujące się, jakby wyczuły tę dziwną i dyskretną zmianę w atmosferze codzienności. A kiedy dostrzegł Thralla idącego żwawym krokiem w jego stronę, wyprostował się i kiwnął mu głową. Jestem gotowy, wodzu. Jestem gotowy na powrót.

czytaj dalejKamil Brycki
8 listopada 2014 - 14:13

World Of Warcraft: Zbrodnie Wojenne

To już kolejna z recenzowanych przeze mnie książek umieszczonych w świecie World Of Warcraft, ale od razu mogę powiedzieć jedno: takiej książki w świecie Warcrafta jeszcze nie było.

Autorka Christie Golden już wcześniej dała się poznać jako najlepsza pisarka pisząca powieści dla Blizzarda (to ona napisała m.in. doskonałego Władcę klanów, nie przetłumaczonego niestety na polski Arthasa, jak i wydaną niedawno powieść o Jainie Proudmoor Wichry Wojny). Jednak to, na co porwała się tym razem, to coś naprawdę wyjątkowego.

czytaj dalejHubert Taler
10 września 2014 - 00:44

Krótko i mało merytorycznie o tym, czy aby warto zacząć zabawę w World of Warcraft

„Żelazna Horda zaatakuje 13 listopada 2014” – ta wiadomość pokazuje mi się codziennie, kiedy uruchamiam aplikację battle.netu. Blizzard stworzył świetny cinematic i już teraz nakręca kampanię marketingową dla nowego dodatku do World of Warcraft, czyli Warlords of Draenor. Starzy gracze wracają, a nowi? Właśnie! Co z tymi nowymi? Czy warto w ogóle zacząć zabawę w Azeroth?

źródło: world-of-warcraft.pl
czytaj dalejRasgul
1 września 2014 - 18:19

Eskapizm graczy czy budowa społeczności?

Mówi się czasami, że gracze ulegają eskapizmowi - czyli pokusie ucieczki od problemów tego świata, w światy gier. Szczególnie często zarzuca się to graczom w gry MMORPG, ze względu na ich wyjątkową imersyjność. 

Ja ze swojej strony widziałem problem inaczej - zawsze byłem podbudowany dobrą atmosferą w World Of Warcraft (praktycznie jedyna gra MMORGP w którą dłużej grałem), pomocnymi i dojrzałymi graczami, ciekawymi dyskusjami na gildiowym czacie. Może dlatego, że grałem zazwyczaj w gildii, do której przyjmowano ludzi dorosłych.

Jednak niedawno przeczytałem o czymś, co trudno mi zaklasyfikować do jakiejś konkretnej kategorii zachowań graczy.

czytaj dalejHubert Taler
18 stycznia 2014 - 13:18

Snowden ujawnia, że NSA szpiegowało graczy World of Warcraft

Nie od dziś wiadomo, że Amerykańskie NSA szpieguje ludzi na całym świecie. Dokument ujawniony wczoraj przez Snowdena udowadnia jednak, że celem były także wirtualne awatary, zamieszkujące światy World of Warcraft oraz Second Life.

Deathwing terrorystą?

Dokumentacja wysłana do redakcji New York Times, The Guardian oraz ProPublica zawiera bardzo dużo interesujących informacji. Najbardziej zauważalną pozostaje oczywiście ta dotycząca szpiegowania komputerowych elfów, orków i supermodeli – NSA analizowała transakcje graczy i ich rozmowy, jak również całe historie gildii. Celem operacji było wykrycie terrorystów, planujących kolejny atak: amerykańscy agenci doszli bowiem do wniosku, że gry stanowią równie dobry kanał komunikacji, co telefon komórkowy lub Internet, mogą więc służyć do niecnych zamiarów. Zakrojona na szeroką skalę działalność nie przyniosła chyba żadnych wymiernych skutków – w dokumencie próżno szukać jakiejkolwiek wzmianki na temat ewentualnych sukcesów (najwyraźniej wśród trolli i taurenów nie znaleziono żadnego terrorysty).

czytaj dalejCzarny
10 grudnia 2013 - 16:30

Nowy dodatek do „World od Warcraft”, czyli dlaczego wbrew biadoleniu gra nieprędko się „skończy”

„„World of Warcraft” skończył się na „Kill ‘em all”!” „To jeszcze ktoś w to gra?” „Beznadzieja, kiedyś to było trudno, a teraz to gra dla dzieciaków.” – tradycyjnie, po zapowiedzi nowego rozszerzenia do gry w sieci pełno jest narzekań i stwierdzeń, że MMORPG w świecie Azeroth się kończy. Ja odpowiadam na to wszystko następująco – pokażcie mi inną grę MMO z tak długim stażem, która zarabia tyle co „WoW”. „EVE Online”? Ma pół miliona aktywnych subskrybentów. „World of Warcraft”, który podobno się „kończy” ma ich natomiast blisko 8 milionów.  A nowy dodatek zapowiada się bardzo ciekawie.

czytaj dalejAntares
9 listopada 2013 - 23:54

Jak prowadzone są działy HR w grach?

Brałem udział w kilkudziesięciu procesach rekrutacyjnych, więc coś tam o nich wiem - obecnie pracuję w miejscu, gdzie zawsze chciałem się znaleźć, więc i doświadczenie mam. Co się dzieje w trakcie rekrutacji i jak to się ma do gier?

czytaj dalejSpaceUnicorn
7 listopada 2013 - 14:09

World of Warcraft umiera i przechodzi na F2P? A skądże!

World of Warcraft to produkcja z gatunku MMORPG, która działa nieprzerwanie od 2005… a zresztą co ja Wam będę gadał o WoWie, przecież wszyscy go znamy. Każdy o nim słyszał, sporo z nas w niego grało. Obecnie w Azeroth bawi się ok. 7,7 mln ludzi, a kiedyś ta liczba sięgała 12 mln. Sporo, nieprawdaż? Ostatnimi czasy twierdzi się jednak, że World of Warcraft umiera i nadchodzi czas jego przejścia na moduł Free to Play. Ja myślę nieco inaczej i twierdzę, że taki zabieg nie będzie miał miejsca w najbliższej przyszłości.

Jak to przechodzimy na Free to Play?!
czytaj dalejRasgul
2 sierpnia 2013 - 01:52
nowsze postystarsze posty