Z czym kojarzy się Lara Croft? Dla tych, co mieli styczność z filmami, oczywiście z Angelina Jolie, a dla graczy – z bohaterką obdarzoną przesadnie męską zaciętością i konkretnym, wręcz ogromnym biustem. To już taki standard. Już dawno temu wieszano plakaty z twardą babką, głębokim dekoltem i dwoma pistoletami w charakterystycznej, zielonej podkoszulce i brązowawych spodenkach. Teraz jednak będzie inaczej.
W jakiej grze widzieliście ostatnio brzydką kobietę? Nie chodzi mi o subiektywne odczucia, a celowe odejścia od utartego kanonu. Jak często widujecie w grach brzydkie kobiety? Przyjęło się, że kobieta w grach jest albo ozdobą przypiętą do fabuły lub absolutną heroiną. Kolejnych typów nie stwierdzono.
Crossover, fabularne przechodzenie między światami, przekraczanie granic opowieści. Ładnego polskiego odpowiednika tego słowa nie ma, ale chyba wszyscy dobrze wiedzą, o co chodzi. Oto w jednym uniwersum pojawia się postać lub wątek z innego uniwersum. Bohaterowie z różnych historii spotykają się w jednym miejscu i czasie. Takie paliwo napędzające mokre sny geeków, nerdów, maniaków i fanów z całego świata.
Przykłady tego typu zabiegów są doskonale znane miłośnikom komiksów o superbohaterach, gdzie prym wiodą dwa wielkie uniwersa - Marvel i DC, a bohaterowie często wychodzą z dedykowanych sobie opowieści, by pomóc koledze po fachu (Batman i Superman w jednym stali domku...). Moja znajomość tematu jest bardzo nikła, nie będę się więc pogrążał, napiszę tylko na marginesie, że np. taki Spider-Man to część inicjatywy Avengers i są plany, by w kolejnym filmie Pająk pojawił się na ekranie u boku Iron Mana i spółki (pieniądze pomagają przezwyciężyć podziały między studiami i dogadywanie się w kwestii praw do marek). A gdyby tak... Gry komputerowe?
Sprawa gwałtu w zapowiedzianym na wiosnę 2012 restarcie serii Tomb Raider stała się mieczem obosiecznym dla twórców gry. Z jednej strony wywołano mały skandal, który skutecznie podkręciły serwisy piszące o grach, przez co o grze dowiedziała się szersza widownia. Jednocześnie przedstawiciele Crystal Dynamics wykazali się brakiem konsekwencji zaprzeczając temu, co było doskonale widoczne na zaprezentowanym niedawno zwiastunie.
Zapraszam do wzięcia udziału w głosowaniu na swojego ulubionego bohatera gier komputerowych. Zasady są proste: ja podaję pięciu protagonistów, krótko ich opisując, natomiast Wy głosujecie na jednego z nich. Zwycięzca przechodzi do finału i czeka na czterech pozostałych rywali, których wyłonicie w kolejnych głosowaniach. Ankieta znajduje się na końcu wpisu.
Witam wszystkich zainteresowanych. Do napisania tego artykułu skłoniła mnie krytyka wobec nowych przygód Lary przez fanów starszych odsłon serii. Poniżej opiszę kilka z nich, które przykuły mą uwagę i o których zdecydowałem się napisać. Zapraszam zatem do wyrażenia swojego poglądu na ten temat.
W związku z ostatnimi materiałami opublikowanymi przez Crystal Dynamics na temat nowego Tomb Raidera nie zabrakło też dyskusji i komentarzy o poprzednich częściach serii. I standardowo, wiele osób sobie ulżyło krytykując stare gry.
W Sieci pojawił się pierwszy zwiastun absolutnego restartu serii Tomb Raider. Używam słowa 'absolutnego', bo w przypadku wielu growych i filmowych remake'ów rzadko zachodzą takie zmiany, na jakie wskazuje wspomniany trailer. Nowa, młodsza, o WIELE bardziej naturalna, a do tego fizycznie cierpiąca Lara Croft wskazuje, że dotychczasowe podejście do serii, tak naprawdę niezmienione od premiery pierwszej części w 1996, jest już nieaktualne, a twórcy chcą pokazać nowy poziom realizmu, rzucając bohaterkę w czysto robinsonowską sytuację.
Ostatnimi czasy eJay wyrażał wątpliwości na temat nowego wizerunku Lary Croft, który w moim osobistym odbiorze wydaje się całkiem przystępny. Cały temat odrobinę mnie rozbawił i zainspirował. Wybrałem się zatem na poszukiwania w niepewne odmęty internetu i to co tam znalazłem przeraziłoby niejednego fana urodziwej i niebezpiecznej pani archeolog.
O matko, zobaczyłem niusa i pomyślałem, że to mikołajkowy żarcik. Ale informacja jest jak najbardziej poważna. Lara Croft zmienia się nie do poznania. Przedstawiciele Square Enix oraz Crystal Dynamics doszli do wniosku, że nowy Tomb Raider musi być rebootem.
To będzie prawdziwa geneza Lary, historia, która pokaże jak kształtował się jej charakter - Darrell Gallagher, Crystal Dynamics
Oczywiście całość ma być "awesome" w każdym możliwym elemencie. Narzekałem na rewolucję w wyglądzie Dante w nowym Devil May Cry, a tu szykuje się trzęsienie Ziemi - w kolejnej części przygód Lary będziemy sterować panną, która ledwo co zdała maturę. Odświeżoną twarz dziewuchy zobaczycie na obrazku poniżej (jest to zdjęcie z magazynu Gameinformer). Co o tym sądziecie?