Ubisoft na gameplay.pl

Animal Planet w prehistorii

Assassin's Creed V: Ninja Decay, czyli asasyn moich marzeń

Assassin’s Creed: Syndicate – ze skrajności w skrajność

Ubisoftu metoda na piratów, a brawa dla 11 bit studios

Assassin's Creed IV: Black Flag byłby lepszą grą, gdyby nie był Assassin's Creedem

Nie warto kupować gier tuż po premierze

Beta test gry Steep - stypa na stoku

Chwile jakie spędziłem ze Steep przypomniały mi stare dobre czasy, gdy grało się we wszystko, a każdy tytuł był czymś nowym, ciekawym i wspaniałym. Nie miało znaczenia, czy w grze się strzela, bierze udział w zimowej olimpiadzie lub walczy w zawodach karate - bez względu na gatunek gry miały to "coś". Na tle przeróżnych Assassynów, Farkrajów, CODów i remasterów Steep istotnie się wyróżnia ze swoim tematem sportowego sandboksa, ale niestety tego „czegoś” nie ma. Szybko odkryłem, że milej mi się wspomina dawne czasy, niż patrzy na to, co się dzieje na ekranie.

czytaj dalejDM
19 listopada 2016 - 22:38

Assassin's Creed - zobacz nowy zwiastun nadciągającej adaptacji

Wytwórnia 20th Century Fox udostępniła na swoim youtube’owym kanale nowy, ostateczny zwiastun adaptacji filmowej growego cyklu Assassin’s Creed. Materiał przybliża fabułę obrazu oraz prezentuje szereg efektownych scen, które na przełomie 2016 i 2017 roku przyjdzie zobaczyć bywalcom kin na całym świecie.

czytaj dalejGameplay
18 października 2016 - 17:58

Nosulus Rift – na drodze ku immersji

Najnowsza zapowiedź firmy Ubisoft sprawiła, że przez chwilę zwątpiłem w swoją znajomość kalendarza i musiałem upewnić się, że to nie początek kwietnia.

czytaj dalejJust Fabulous
14 sierpnia 2016 - 03:38

Poradnik Tom Clancy’s The Division - jak zbudować silnego Agenta (aktualizacja do wersji 1.3)

UWAGA - PORADNIK NIEAKTUALNY! Przejdź do wersji 1.4!


Jeśli ktoś został z Tom Clancy's The Division dłużej niż tylko na czas rozwinięcia bazy, szybko natknął się na ścianę w postaci kłopotu ze zbudowaniem naprawdę silnej postaci. Gracze o niższym poziomie GS wydają się czasem bardziej wytrzymali i szybciej pokonują wrogów. Jak to możliwe? Każdy sprzęt może posiadać dziesiątki kombinacji różnych mniejszych współczynników i to one tak naprawdę odgrywają kluczową rolę. Jak dobrać najlepsze z nich? Kiedy kolejny element „zielonego” zestawu jest do wyrzucenia, a kiedy warto go zachować do rekalibracji? Ten przewodnik pomoże ci w zbudowaniu w miarę optymalnego agenta, a także będzie bazą wyjściową dla bardziej wyspecjalizowanej roli w drużynie.

czytaj dalejDM
20 czerwca 2016 - 09:06

E3 2016 wypadło bardzo blado

Tegoroczna edycja targów Electronic Entertainment Expo była umiarkowanie dobra. Osobiście zawiodłem się nieco bardziej niż zawsze, jednak nie zmienia to faktu, że niektórym mógł imponować line-up wystawców.

Największym problemem, który mam z E3 2016, jest przeciek. A dokładniej masa przecieków i ujawnionych zapowiedzi, a także pragmatyzm. Wiadomo, trudno mieć pretensje do wydawcy, że promuje – chce i musi – swój najmocniejszy skład, który był m.in. obecny (w części) na poprzednich targach. Jest jednak wokół tego E3 taka skumulowana energia, przez którą chciałoby się oglądać kolejne i kolejne informacje o nowych grach, nierzadko po prostu dla samej ekscytacji „bycia pierwszym”.

czytaj dalejMaterdea
17 czerwca 2016 - 08:37

Special Ops Event na E3 - siły specjalne Ubisoftu

Ubisoft zdominował tematykę sił specjalnych w grach do tego stopnia, że poświęcił im osobne wydarzenie na targach E3 - Special Ops Masterclass. Na trochę bardziej kameralnym spotkaniu z deweloperami, opowiedzieli oni o swoich flagowych tytułach: Rainbow Six: Siege, Ghost Recon: Wildlands i The Division.

czytaj dalejDM
15 czerwca 2016 - 07:40

Konferencja Ubisoftu na E3 2016 – wrażenia

Electronic Arts niepokazujące żadnych gier, Microsoft aktywnie zniechęcający do zakupu swojej konsoli – po konferencjach, które obejrzałem, Ubisoft nie miał trudnego zadania z zaprezentowaniem się lepiej od poprzedników. Niestety, tak jak u EA brakowało pokazów rozgrywki z gier, tak u Francuzów problem był zgoła odmienny – za dużo, zbyt długo, za mało ciekawie.

czytaj dalejCzarny Wilk
14 czerwca 2016 - 01:17

Recenzja gry Tom Clancy’s The Division w wersji 1.2. Najazdy i emocje w Strefie Mroku

DM ocenia: Tom Clancy's The Division
85

Nowy Jork to wyjątkowe miejsce. Trudno chyba znaleźć równie barwne, zróżnicowane pod każdym względem miasto, gdzie obok siebie egzystują wszystkie narodowości, kultury, religie, gdzie w środku betonowej dżungli istnieje ogromny park przypominający miejscami dziki las. Podobnie jest z grą Tom Clancy’s The Division, której akcja rozgrywa się właśnie w Wielkim Jabłku. W niej spotykają się z kolei różne gatunki gier, różne sposoby na granie, nierówna jakość wykonania poszczególnych elementów, a co chyba za tym idzie - dość podzielone opinie o końcowym rezultacie. Wydane na przestrzeni trzech miesięcy łatki wprowadziły jednak parę zmian i The Division 1.2 jest trochę inne niż w dniu premiery. Czy lepsze?

czytaj dalejDM
5 czerwca 2016 - 22:39

Wszystkie Easter Eggi, odniesienia do filmów i gier, ukryta fabuła w Tom Clancy’s The Division

Wprawdzie okres Wielkanocy i Wielkanocnych jaj niedawno minął, ale tylko w kalendarzu. Easter Eggi w świecie gier odkrywamy niezależnie od pory roku, świąt i pogody. Wydana niedawno produkcja Tom Clancy’s The Division, tworzona przez liczący sobie setki osób zespół, wypełniona jest odniesieniami do ich ulubionych gier i filmów, a jedno odnosi się nawet do ukrytego wątku fabularnego w grze!

czytaj dalejDM
14 kwietnia 2016 - 00:05

Recenzja EndWar na PSP – solidna turówka na długie godziny

Brucevsky ocenia: Tom Clancy's EndWar
71

EndWar na PSP wygląda jak gra, którą pociągnąłby przed laty poczciwy Pentium 120, a z segmentu handheldów poradziłby sobie z nią nawet GameBoy Advance. Ocenianie jednak tej produkcji po samej oprawie audiowizualnej byłoby sporym błędem i niesprawiedliwością. Mowa wszak o zrobionej z pomysłem strategii turowej, która ma solidne fundamenty i potrafi zapewnić godziny rozrywki. Jest więc całkiem dobrze, choć niezbyt pięknie.

czytaj dalejBrucevsky
22 marca 2016 - 19:33
nowsze postystarsze posty