The Sims 4 - czy mogą nas czymś jeszcze zaskoczyć?
Killzone: Mercenary - Wrażenia z testów wersji beta
Od Rosji, przez Normandię do Boliwii - najlepsze strzelaniny TPP i FPP w 2017 roku
Trylogia Modern Warfare jednak faktem!
Beta-test DOOM - nowym graczom się spodoba
The Walking Dead: Michonne - kiedy wszyscy zapomnieli o Telltale Games
Killzone: Mercenary to chyba pierwszy, od naprawdę długiego czasu, ekskluzywny tytuł na PlayStation Vita, który nie tylko świetnie się zapowiada, ale i również nie wymaga od odbiorcy, nazwijmy to, specyficznego gustu. Osobiście taką metkę przykleiłbym jeszcze premierowej Złotej Otchłani, bo zarówno WipEout, Gravity Rush, Dragon’s Crown czy Soul Sacrifice to tytuły na tyle nietypowe (pod względem mechaniki, klimatu bądź oprawy graficznej), że raczej ciężko jest z czystym sumieniem wepchnąć je w dłoń standardowego Kowalskiego i powiedzieć „graj chłopie, na bank ci się spodoba!”. Mercenary trafi zaś do każdego, bo jest po prostu grą o strzelających do siebie najemnikach - pieruńsko dobrą grą, trzeba dodać.
Pamiętacie jeszcze taką grę, jak Dungeon Keeper? Część pierwsza z 1997 roku oraz kontynuacja z 1999 bardzo szybko doczekały się statusu kultowych. Mimo upływu kilkunastu lat, fani o grze nie zapomnieli, wprost przeciwnie – wystarczy, żeby jakiś tytuł choć trochę przypominał Dungeon Keepera, żeby od razu podejmowane były próby doszukania się w nim następcy. Niestety, jak dotąd żadna taka próba nie zakończyła się pełnym sukcesem. Okazuje się jednak, że lata oczekiwania mogą niedługo zostać wynagrodzone.
Popularność gier indie to popularność starych idei. W zasadzie w dużej mierze cały nurt mainsteamowych gier niezależnych wyrósł na tym, że ktoś nie chciał dać nam kontynuacji jakiejś gry z przeszłości, lub sprowadzić jej do nas. Przynajmniej tak to w dużej mierze widzę – poprawcie mnie jeżeli się mylę.
Największa growa impreza roku, party na którym zawsze chciałem być, a pewnie nigdy nie będę, epicka biba dla absolutnie wszystkich entuzjastów gier komputerowych na świecie – E3 trwa w najlepsze a jego dzień „0” swój start ma już za sobą. Zupełnie jak i w przypadku PlayStation Meeting w Nowym Jorku i Xbox Reveal prosto z Redmond, dzięki magicznej mocy streamowania wideło na kilka godzin przeniosłem się do Los Angeles, by wreszcie zobaczyć w co pogramy na temacie numer jeden tegorocznych targów – konsolach następnej generacji. Co więc słychać w wielkim świecie?
Doczekaliśmy się kolejnej porcji informacji na temat najnowszej części Assassin’s creed. Konkretnie: filmiku z gameplayem oraz informacji o edycjach rozszerzonych. Po te informacje warto zajrzeć tutaj: klik, lub na oficjalną stronę ubi.
Przedstawiam poniżej garść wniosków, które mi się nasunęły.
W padoku wrze. Sezon 2013 Formuły 1 właściwie już się zaczął - jesteśmy po pierwszych treningach i z niecierpliwością wyczekujemy pierwszej w tym sezonie sesji kwalifikacyjnej i niedzielnego wyścigu. Jakie zmiany zaszły w tym sezonie? Jak zespoły spisywały się podczas przedsezonowych testów? Czy nowi kierowcy odnajdą się w pierwszej lidze? Czego możemy się w tym sezonie spodziewać? Tego wszystkiego dowiecie się z tej zapowiedzi.
Od chwili oficjalnej zapowiedzi gry Wiedźmin 3: Dziki Gon powoli, ale konsekwentnie jesteśmy raczeni kolejnymi wiadomościami na temat poszczególnych elementów tytułu od CD Projekt RED. Zaledwie wczoraj na łamach Game Informera ukazał się wywiad w formie wideo, w którym dwójka głównych scenarzystów (Marcin Blacha i Borys Pugacz Muraszkiewicz) trzeciej części zdradza szereg informacji na temat tła fabularnego gry. W jakich okolicznościach rozpocznie się historia Wiedźmina 3 oraz na co zostanie położony w niej nacisk? Na te i kilka innych pytań odpowiedzi znajdziecie poniżej.
Studio CD Projekt RED zamieściło na swoim blogu ogłoszenie o pracę. REDzi szukają tłumacza z biegłą znajomością języka angielskiego i polskiego, który zna wiedźmińskie powieści Andrzeja Sapkowskiego oraz orientuje się w świecie fantasy. Dodam jeszcze, że studiu CD Projekt RED chodzi o dwa projekty: Cyberpunk 2077 i... grę RPG w mrocznym świecie fantasy. Jak czytamy w ogłoszeniu:
We are looking for a talented person willing to work as a Polish-English localizer for a game set in a dark fantasy world. We require excellent language skills, creativity and a professional approach.
I dalej (w wymaganiach):
Excellent Polish and English language skills (near-native Polish, native English), writing competency and broad stylistic flexibility, ability to work under pressure and meet deadlines, excellent knowledge of Microsoft Office applications (Excel, Word), ease in acquiring new skills, knowledge of Andrzej Sapkowski’s prose and the fantasy genre.
Czy tylko mnie wydaje się, że oficjalna zapowiedź Wiedźmina 3 na początku lutego to już tylko formalność?
Zebrałem informacje, jakie mamy w tym momencie na temat Dark Souls II. Większość z tego co przeczytacie, pochodzi z artykułu ze styczniowego numeru magazynu Edge, więc jeśli mieliście okazję go przejrzeć, raczej nie traficie na nic nowego. Ta zapowiedź jest jednak okazją do skomentowania paru kwestii i dyskusji na temat tego jak powinna wyglądać następna produkcja From Software, która, wybiegając w przyszłość, pewnie stanie w szranki o tytuł gry roku. Takie przynajmniej są oczekiwania.
Zrobiłem muzyczne podsumowanie minionego roku, dlaczego więc nie stworzyć listy oczekiwanych płytowych premier na najbliższe miesiące? Być może dzięki temu niektórzy z Was już teraz przygotuję swe uszy na nadejście tego czy innego albumu i nie będą w grudniu zaskoczeni, że któraś z premier okazała się być czymś wartym uwagi, ale z jakiegoś powodu ich ominęła.
Rok 2013 już teraz zapowiada się smakowicie pod kątem premier w szeroko rozumianym gatunku muzyki rockowej. Będą spektakularne powroty i ekscytujące debiuty. Będą tytaniczne riffy i elektroniczne pasaże w tle oraz wokalistyczne elaboraty (istnieje coś takiego w ogóle?). Kolejność premier będzie chronologiczna (w momencie gdy są znane daty rynkowych debiutów płyt) lub taka "cirka ebałt" bazująca na ostrożnych zapowiedziach samych muzyków. Zapraszam.