Mody / fanowskie projekty (gry) na gameplay.pl

The Sims 4 - najlepsze modyfikacje, jak zainstalować mody

Lipne edycje HD oraz pseudo rimejki

Jak fani współtworzą gry

CBBE w Fallout 4 nie dla konsol, chyba że Bethesda weźmie się w garść

#3 StarCraft 2 - Prace fanów

Wstęp do tabu: Call of Duty 2: The Waffen SS Edition

Gadżety na farbę #18 Powalające modyfikacje!

Witam Was serdecznie w osiemnastym już odcinku najbardziej pokręconego cyklu na GP: „Gadżety na farbę”! Były Miniguny, Helikoptery, Czołgi, Wieżyczki, Bazooki, Granaty, Miny, Drony, Łuki, Granatniki, CKM-y, Naloty, Moździerze, Miotacze ognia, Strzelby, Uprząż bojowa i Pistolety. Co dzisiaj Rojcio dla Was zmalował? Przyjrzymy się ciekawym przebudowom podstawowych Markerów. Zobaczycie jak na różne sposoby możemy personalizować naszą klamkę i konkretnie wizualnie ją dopieszczać. Będzie kilka filmików akcji i ciekawych kompilacji modernizacji. W końcu nie ma to jak postrzelać w realu z czegoś, czym miotamy na co dzień w grach video, nie? Walory bojowe spadają na dalszy plan, liczyć się będzie stylówa, lans i bauns. Ładujemy bajery i wyglądamy pro. No to cho!

czytaj dalejROJO
13 maja 2011 - 17:07

Forfiter #11 Obudowa przebudowa

Forfitery to mini-felietony. Mniejsze od Rojopojntofwiu, ale większe od Szybkiej rozkminy.

W ramach cyklu Rojopojntofwiu, pisałem ostatnio o moddingu gier (#24 Gra narzędziem). Dzisiaj pokażę Wam przeróbki tego, dzięki czemu możemy je odpalać. Komputerowe, konsolowe, nieważne. Obudowę danego urządzenia umożliwiającego nam rozkoszny gaming, zmodyfikować możemy do woli. Pod kątem konkretnego tytułu, gatunku jaki reprezentuje lub stylu/klimatu w jakim jest utrzymany. To, co ludzie robią ze swoimi blaszakami czy konsolami przechodzi ludzkie pojęcie. Zobaczcie zresztą sami.

czytaj dalejROJO
6 maja 2011 - 16:38

Rojopojntofwiu #24 Gra narzędziem

Gry komputerowe (niestety nie konsolowe), oprócz dostarczenia nam czystego funu, potrafią również wystąpić w roli narzędzia. Do czego? Do tego by zrobić z konkretnego programu grę nową lub urozmaicić, uatrakcyjnić, rozbudować i/lub naprawić starą. Generalnie przedłużyć żywot danego tytułu. Pole do popisu dla naszej wyobraźni, którą ograniczyć mogą tylko kwestie techniczne. Przeanalizowałem dzisiaj zjawisko szeroko rozumianego moddingu, dzieląc go na dwie główne kategorie i cztery płaszczyzny. Oprócz tego, pragnę zapytać Was o ulubione Mody oraz czy sami bawicie się w tworzenie takowych. Miała być "Szybka rozkmina", przerodziło się w coś większego. Zapraszam.

czytaj dalejROJO
4 maja 2011 - 15:48

Wkurza Cię szkoła? Weź krwawy odwet... w odważnym modzie Half-Life 2

Dosyć powszechnie uważa się, że pełne przemocy gry mogły być inspiracją dla sprawców masakr w liceum Columbine (1999), politechnice Virginia Tech (2007) czy podstawówce Sasebo (2004). Grupa moderów z Checkerboarded Studios postanowiła zrobić coś dokładnie odwrotnego i stworzyć grę zainspirowaną tymi zdarzeniami. W School Shooter: North American Tour 2012 zadaniem graczy jest zabicie jak największej liczby uczniów w ciągu 5 minut. Choć pomysł wydaje się absurdalny i niesmaczny, twórcy gry przekonują, że... może ona zapobiec kolejnym tego typu tragediom.

czytaj dalejOlek
2 marca 2011 - 20:03

Olaboga, jakie ładne GTA IV!

Czy to ptak? Czy to samolot? Nie, to Grand Theft Auto IV na sterydach! Co tam te wszystkie zwiastuny, którymi atakują moi koledzy. Owszem - są świetne. Ale moja reakcja po obejrzeniu ruszającego się, prześlicznego GTA IV była podobna, co po projekcji filmiku zapowiadającego Dead Island - wow! Zapraszam, myślę że co niektórzy się zachwycą.

czytaj dalejfsm
18 lutego 2011 - 15:37

Pecetowy Dead Space 2 okrojony, dodatkowa zawartość ukryta w plikach z grą

Masz pecetową wersję Dead Space 2 i martwisz się, że dzięki „uprzejmości” wydawcy ominą cię wszystkie wypasione pancerze i bronie, jakie w formie DLC mogą kupić konsolowcy? Głowa do góry – jest na to sposób. Sprytni gracze odkryli, że bonusowe wyposażenie znajduje się już w plikach z grą. Co prawda cenzorzy z EA systematycznie usuwają z oficjalnego forum Dead Space 2 wątki na ten temat, ale szczegółowe instrukcje możecie znaleźć m.in. na Steamie.

czytaj dalejOlek
10 lutego 2011 - 21:42

Najlepsze poziomy z LittleBigPlanet 2 – Resident Evil, Fallout: New Vegas, Godzilla i inne

Społeczność LittleBigPlanet 2 nieustannie pracuje nad nowymi pomysłami. W drugiej części skromnego przeglądu najciekawszych poziomów z gry możecie zobaczyć nieoficjalną kontynuację Resident Evil, odświeżoną wersję Fallout: New Vegas z działającym Pip-Boy’em, symulator snajpera, czy chociażby wielki powrót jaszczura niszczącego Tokio.

czytaj dalejHed
1 lutego 2011 - 18:26

Najlepsze poziomy z LittleBigPlanet 2 - gra w kosza, bijatyka, mroczny erpeg

LittleBigPlanet 2 wystartował w tym tygodniu i dał graczom jeszcze bardziej rozbudowany edytor poziomów. Dzięki temu uniwersum kolektywnej wyobraźni użytkowników imaginosfery przynosi niespodzianki na każdym kroku. W tym krótkim przeglądzie zobaczycie najciekawsze pomysły z pierwszych kilku dni działalności amatorskich twórców.

Co stworzyli gracze? Widowiskową przeróbkę klasycznego Asteroids, symulację koszykówki, pastisz bijatyki, kosmiczny tower defense, czy chociażby mroczny, cyberpunkowy RPG.

czytaj dalejHed
22 stycznia 2011 - 14:41

W The Elder Scrolls: Skyrim nie zabraknie modów

Firma Bethesda potwierdziła, że w najnowszej odsłonie serii The Elder Scrolls nie zabraknie wsparcia dla modów. Producent jest znany z otwartego podejścia do tej kwestii, dzięki czemu jego gry są chętnie modyfikowane przez fanów. Tak było w przypadku Obliviona, czy Fallouta 3. Jak widać ciekawie zapowiadający się Skyrim nie będzie odstawał od poprzedników.

czytaj dalejHed
20 stycznia 2011 - 09:50

Black Mesa - galeria świeżych (?) obrazków

Ach, Black Mesa. I nie mam na myśli placówki z uniwersum Half-Life, ale jeden z najbardziej oczekiwanych amatorskich (czy aby na pewno?) projektów, mających na celu wskrzeszenie i przywrócenie dawnej świetności oryginalnemu HL. Oczywiście dzieło Valve nadal wymiata i jest wspaniałe, nikt jednak nie obraziłby się ujrzeć tamtej gry w nowych szatach (będących czymś więcej, niż lekko zretuszowanym w wersji Source oryginałem). Black Mesa jednak od dłuższego czasu pozostaje w DNF-owym zawieszeniu - czyli będzie "when it's done".

czytaj dalejfsm
10 stycznia 2011 - 15:59
nowsze postystarsze posty