Mody / fanowskie projekty (gry) na gameplay.pl

The Sims 4 - najlepsze modyfikacje, jak zainstalować mody

Lipne edycje HD oraz pseudo rimejki

Jak fani współtworzą gry

CBBE w Fallout 4 nie dla konsol, chyba że Bethesda weźmie się w garść

#3 StarCraft 2 - Prace fanów

Wstęp do tabu: Call of Duty 2: The Waffen SS Edition

Half-Life 2: blisko 9 lat na karku i wciąż jak (prawie) nowy!

Jakże miło jest wrócić do tytułu sprzed lat, często jednak te powroty kończą się boleśnie. Raz, że grafika już nie tak piękna i piksele w oczy rażą, dwa, że mechanizmy rozgrywki zdają się być jakieś takie archaiczne, sztywne, ociężałe. Czasami twórcom albo fanom udaje się odmłodzić grę różnymi metodami (remaki, tekstury HD, mody np. Black Mesa Source), innym razem stosując nietypowe sztuczki (jak chociażby cellshading) przedłużają życie gry o ładnych parę lat. To wszystko jednak nic przy Half-Life 2: dzięki zastojowi w branży gra wciąż wygląda nieźle i bynajmniej nie odstrasza. Mimo tego, że już za rok obchodzić będzie swoje dziesiąte urodziny, mało która gra mogłaby się pochwalić tak długim żywotem w dobrej formie. Zapraszam po sentymentalną podróż w świat Gordona Freemana, a dla tych, którzy mimo wszystko woleliby coś bardzo świeżego i bogatego w szczegóły – CinematicMod w wersji 12, który choć odmienia grę nie do poznania, może się podobać.

Half-Life%202%20blisko%209%20lat%20na%20karku%20i%20wci%u0105%u017C%20jak%20%28prawie%29%20nowy
czytaj dalejPrometheus
12 marca 2013 - 09:50

GTA 2 w 3D oraz inne stare odsłony na silniku GTA IV

Nareszcie możemy zobaczyć zachód słońca

Czy zastanawialiście się kiedyś jak może wyglądać GTA 2 w trówymiarowym środowisku? Ja tak. Wiele razy próbowałem sobie taki widok wyobrazić i wielce ubolewałem nad tym, że nie jest mi dane ujrzeć go na ekranie mojego monitora. Jak się okazuje, kilku zapalonych modderów również poczuło taką potrzebę, a efekty ich działań możecie przetestować na własną rękę.

czytaj dalejRazielGP
8 września 2012 - 17:27

Milionowy użytkownik DayZ...oh wow

Kiedy w kwietniu tego roku nikomu nieznany Dean Hall wydał modyfikację DayZ do ArmA II, nikt nie przypuszczał, że rodzi się właśnie nowy fenomen. Któż mógł przewidzieć, że kolejna wariacja na temat walki z zombiakami porwie tłumy i na długo zablokuje czołowe miejsca na liście bestsellerów na Steamie? Nikt, nawet sam autor. Dzisiaj DayZ jest jednym z najgorętszych tytułów na rynku, nawet jeśli nie jest samodzielną grą.

Na sukces ważącej ledwie kilkadziesiąt megabajtów modyfikacji złożyło się kilka czynników. Wszystko zaczęło się niewinnie, od testów do których zaproszono garstkę osób. Zabawa spodobała się wybrańcom na tyle, że Hall (znany obecnie w społeczności jako „Rocket”) postanowił zainwestować w zaplecze hardware'owe, bazę danych userów, mocny master-server zliczający statystyki - jest to pewne novum w historii gry ArmA II

czytaj dalejeJay
5 sierpnia 2012 - 19:49

Jak fani współtworzą gry

Gry wideo, mimo, że są najmłodszym dzieckiem w rodzinie kultury, zdążyły już pokazać swój potencjał na zostanie również tym najzdolniejszym. Z biegiem czasu coraz bardziej uwydatniły cechę, której pozazdrościć im mogą nawet angażujące wyobraźnię książki – odbiór gry w dużej mierze zależeć może od samego gracza. W tytułach takich jak Bioshock nasza wiedza o świecie przedstawionym różni się, zależnie od gorliwości w zwiedzaniu poszczególnych pomieszczeń. Po całej trylogii Mass Effect szukanie dwóch jednakowych Shepardów jest jak szukanie igły w stogu siana &‐ każdy pojedynczy wybór definiuje naszą grę i naszą postać. W serii Civilization dostajemy do dyspozycji zestaw mechanik i efektów wizualnych, a tysiące osób wyłuskuje z nich swoją własną, niepowtarzalną fabułę. Przykłady można mnożyć, ale czas, abym w końcu przeszedł do meritum.

Jak%20fani%20wsp%F3%u0142tworz%u0105%20gry
czytaj dalejseltaeb
27 czerwca 2012 - 08:57

#3 StarCraft 2 - Prace fanów

W ostatnim czasie przeglądałem strony internetowe związane z grą StarCraft 2. Podczas długotrwałego i dokładnego przeszukiwania zawartości każdej witryny, natknąłem się na bardzo pomysłowe jak i ciekawe FanArty. Poniżej przedstawię wam, parę z nich.

Komicznie pokazany StarCraft: Brood War w realnym życiu.

czytaj dalejJDabrowsky
19 kwietnia 2012 - 19:49

Halo - świetny fanowski komiks

Jako zatwardziały pecetowiec serię Halo znam tylko z jej pierwszej odsłony - Combat Evolved było całkiem przyjemnym doświadczeniem. Dwójkę odpuściłem (ponoć konwersja zostawiała nieco do życzenia), natomiast cała reszta historii działa się już tylko na X360. Historii, która podobno tylko zyskiwała na wartości z każdą kolejną odsłoną. A skoro stworzono bogate uniwersum, nic dziwnego, że fani starają się to uniwersum rozbudowywać. Choćby tak, jak autor 77-stronicowego komiksu Halo: A Fistful of Arrows. Zajrzyjcie.

czytaj dalejfsm
26 października 2011 - 12:19

Nowy Deus Ex pięknieje w oczach

Jeśli nie znacie Borisa Vorontsova, to z pewnością znacie jego dzieło - ENBSeries Mod, który zamienia zwykłe, trzyletnie GTA IV w takie oto przepiękne cudeńko. Jego praca nad poprawianiem grafiki ostatniej części Grand Theft Auto zdobyła uznanie w sieci, więc wszyscy powinni się ucieszyć, że oto senior Borys zaczął dłubać przy Deus Ex: Human Revolution.

Nowy Deus Ex jest chwalony w zasadzie przez wszystkich, a wśród niewielu słabszych elementów tej gry wymienia się oprawę graficzną. Za jakiś czas ten minus stanie się olbrzymim plusem... Ma się rozumieć pod warunkiem, że będziecie w posiadaniu nieistniejącej jeszcze hybrydy peceta, ręki T-800 i komputera HAL9000, która będzie w stanie zapewnić wystarczającą ilość klatek na sekundę (wszak podpakowane GTA zegnie niejednego czterordzeniowego potwora, więc należy się spodziewać podobnego scenariusza). Wszystko jednak wskazuje na to, że będzie warto. Dwa filmiki pokazujące wczesne stadium prac nad modem w rozwinięciu. 

czytaj dalejfsm
8 września 2011 - 23:10

Gdzie się podziewają te remake'i?

W ostatnich latach popularny stał się trend odświeżania starszych, legendarnych tytułów. Odbywa się to na różne sposoby, z czego jedynym godnym uznania są niezależne remake'i tworzone przez społeczności graczy. W odróżnieniu od oficjalnych wydawnictw, jak choćby stare God of War czy Splinter Cell wydane ponownie na PlayStation 3, nie ograniczają się podniesienia rozdzielczości i szybkiego wyciągnięcia kasy od konsumentów. Niestety, fanowskie produkcje mają to do siebie, że szumne zapowiedzi ich twórców nie oznaczają, że dany remake w ogóle ujrzy światło dzienne.

czytaj dalejTommiK
27 sierpnia 2011 - 19:46

Gadżety na farbę #20 Maski! (ostatni odcinek?)

Witam Was serdecznie w dwudziestym już odcinku najbardziej pokręconego cyklu na GP: „Gadżety na farbę”! Były Miniguny, Helikoptery, Czołgi, Wieżyczki, Bazooki, Granaty, Miny, Drony, Łuki, Granatniki, CKM-y, Naloty, Moździerze, Miotacze ognia, Strzelby, Uprząż bojowa, Pistolety, powalające modyfikacje i snajperka. Co dzisiaj Rojcio dla Was zmalował? Tym razem nie coś, czym splatujemy, a coś co się splatuje. Dokładnie tak. Będzie o maskach. Zobaczycie, że nie muszą być one nudną obligatoryjnością, a czymś podkreślającym naszą stylówę, nadającym specyficzny, nierzadko - groźny wygląd. Alien? Predator? Army of Two? Darth Vader? Why not? Galeria zwali Was z nóg. Ostatni odcinek przed oficjalnym podsumowaniem. Chlip:((( No cóż. Kiedyś ten dzień nadejść musiał…

czytaj dalejROJO
26 maja 2011 - 17:50

Rojopojntofwiu #27 Kręcić grą

Kochamy filmy/seriale? Kochamy gry? Jedno czasowo wyklucza drugie? Bzdura! Możemy zabawić się w wirtualnego reżysera nie rozstając się przy tym z naszym ukochanym, wirtualnym siedliskiem. Nakręcić coś własnego lub obejrzeć cudzego. Fun jednak gwarantowany. Radość z podziwiania swojego dzieła po nakręceniu – bezcenna. Za resztę zapłacimy zaangażowaniem i ingerencją w kod. Oprócz modyfikacji gier, o których pisałem w odcinku  #24 (Gra narzędziem) można podać także inne przykłady produkcji kulturowych wykorzystujących naszą ulubioną formę rozrywki. Mowa oczywiście o Machinimach. Oprócz przeanalizowania tego trendu, dowiecie się również, co kryje się pod tajemniczym terminem emergencja, i jak koreluje ona z tematem dzisiejszych rozważań. Zapraszam na danie główne i jajcarski podwieczorek.

czytaj dalejROJO
24 maja 2011 - 16:07
nowsze postystarsze posty